发布网友 发布时间:2022-05-22 02:13
共2个回答
热心网友 时间:2023-11-26 19:13
就像楼主说的,这个伤害 是伤害大招区域内的所有目标,按照百分比掉血但是受到魔抗影响,转化比例还从来没有详细的数据说过,但是因为这个技能的伤害弹性空间太大,范围又比较小,而且我自己在想他说的上限是240是指的单个目标,还是指的是区域内的总伤害。所以假设是后则,你在很多敌人中间开了大,计算过魔抗之后你每秒能造成240点伤害,240*15=3600,然后是不是按照伤害值的5%来计算,所以得到180,也就是说这是理论的最大值就是能给你增加180点伤害还是15秒的峰值。比如我是装备3相和饮血剑,有合剂,并且天赋里加3点攻击力,精华增加攻击力的,这样我的峰值攻击力是2,56.加上180的攻击力是434,再攻击大龙的时候公里力缩减到240左右也算比较符合这个推论。而且楼主你再开大的时候会来回追人跑动,不能站桩输出,所以最后加了140多比较符合逻辑。望采纳!同时都是狗头神教的,呵呵~~~ 纯手打热心网友 时间:2023-11-26 19:13
一:沙漠风暴赐予内瑟斯力量,使他在15秒的持续时间内获得300/450/600生命值加成,并且攻击距离增加50。在风暴肆虐时,他每秒对周围目标造成3/4/5(+0.01)%目标最大生命值的魔法伤害(每秒能造成的伤害上限为240)并将伤害转化为额外攻击力。