发布网友 发布时间:2023-09-28 01:12
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热心网友 时间:2024-02-05 07:29
MGS4只设置了2种帧数,当有些场景画面达不到60fps时,会自动降到30fps。这样设计可能是为了容易和显示器垂直同步吧,毕竟大多数的液晶电视的固有帧数是60帧,30帧和60帧比40fps和80fps更容易和电视同步。其实家用机也不是能让每个游戏都运行在60帧的,它只能保证帧数相对稳定些,许多游戏都只有30帧,比如GTA,全程也只有30帧。另外,合金4过场动画时掉帧严重,目测连30帧都不到,我严重怀疑是开发组故意*的,*成电影标准的24帧,以此达到电影的效果。热心网友 时间:2024-02-05 07:30
掉帧是很正常的现象,楼主的意思我懂,你是觉得制作人应该不会无视那些掉帧现象的,但事实不是,制作人估计也已经尽力了,主机很多大作都有掉帧的情况,不是特别严重还是可以原谅的。热心网友 时间:2024-02-05 07:30
正常...