发布网友 发布时间:2023-10-01 03:00
共5个回答
热心网友 时间:2024-04-01 21:52
无需安装客户端,但游戏在服务器端运行,称之为云游戏。
云游戏(Cloudgaming)又可称为游戏点播(gamingondemand),是一种以云计算技术为基础的在线游戏技术。云游戏技术使图形处理与数据运算能力相对有限的轻端设备(thinclient)能运行高品质游戏。在云游戏场景下,游戏并不在玩家游戏终端;
而是在云端服务器中运行,并由云端服务器将游戏场景渲染为视频音频流,通过网络传输给玩家游戏终端。玩家游戏终端无需拥有强大的图形运算与数据处理能力,仅需拥有基本的流媒体播放能力与获取玩家输入指令并发送给云端服务器的能力即可。
在说的通俗点,当一个玩家电脑不能运行一个游戏的时候,可以用云端运行。例如说,通过手机可以玩电脑平台上的游戏。
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扩展资料:
云游戏几乎有着相同的框架。云游戏通常的流程就是,首先用户连接到传送服务器并选择游戏。选择完之后,传送服务器就会把游戏信息发送给游戏服务器,在这里,玩家可以加载选择的游戏。然后,用户可以得到服务器的 URL,然后通过它连接到服务器来玩游戏。当用户和服务器互动时会有大量的数据传输。右图显示了游戏服务器和用户之间的交互结构。
在这两者之间有两类流,控制流负责发送控制信号,当用户使用输入设备如键盘、鼠标、摇杆时,信号会被编码到发送列表中,通过网络被游戏服务器接收,接收后,信号将被解码到游戏控制系统。之后,数据流被启用,将新的音频/视频数据编码传输给用户,用户再反解码并将它们呈现在屏幕上。
热心网友 时间:2024-04-01 21:53
说白了 ,云游戏就是游戏的客户端和存档都不在你本地机器上,而是全部都在服务器里,玩游戏的时候,只需要安装一个云游戏平台的登陆器,然后登陆账号进入平台就行了,完全不用在你本地机器上安装任何游戏程序,完全不用像平时咱们玩一款大一点的游戏,还要花很长时间下载到本地安装好大部分本地图形资料之后才能和服务器连接并游戏。热心网友 时间:2024-04-01 21:56
云游戏通俗来说就是通过云服务进行传输,只要你有手机,有能联网的东西,你就可以直接通过下载一个小APP登录账号进入远端服务器;当然技术上肯定比什么远程要高端的多;玩云游戏主要考虑的是带宽跟延迟问题,不然没得用户体验等于瞎扯。如果你想要了解还是进行对比,1看服务,2看发展。因为我本人在长沙,所以主要选择极云普惠。目前百度云电脑上第二,因为发展的情况,所以有时候服务比之前的好。还是看个人喜好,多试试总是好的。云游戏在5G到来的时候可能要爆发,毕竟现在主打移动设备,手机能玩端游还买个屁电脑。热心网友 时间:2024-04-01 21:49
云游戏是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。在客户端,用户的游戏设备不需要任何高端处理器和显卡,只需要基本的视频解压能力就可以了。
云计算(cloud computing),是一种基于互联网的计算方式,通过这种方式,共享的软硬件资源和信息可以按需提供给计算机和其他设备。提供资源的网络被称为“云”。
扩展资料云游戏新闻
最近,外媒爆料谷歌或将推出一个流媒体云游戏平台,或者是某种硬件设备,来发展他们的游戏领域业务。
消息灵通人士表示,谷歌几周前还在洛杉矶的E3展举行了会议,像游戏开发商提供Yeti服务并购买开发工作室。该服务是通过个人电脑或者谷歌开发的新主机通过流媒体云游戏游玩主机游戏。
国内云游戏企业
格来云游戏(Gloud Game)是动视云科技旗下的一款云游戏平台,该项目将大型3D游戏运行在云端,并通过客户端或者网页完成游戏画面和操作传输的产品,无需强悍的硬件支持,畅玩需要万元硬件配置才能搞定的游戏大作。
热心网友 时间:2024-04-01 21:52
无需安装客户端,但游戏在服务器端运行,称之为云游戏。
云游戏(Cloud gaming)又可称为游戏点播(gaming on demand),是一种以云计算技术为基础的在线游戏技术。云游戏技术使图形处理与数据运算能力相对有限的轻端设备(thin client)能运行高品质游戏。在云游戏场景下,游戏并不在玩家游戏终端;
而是在云端服务器中运行,并由云端服务器将游戏场景渲染为视频音频流,通过网络传输给玩家游戏终端。玩家游戏终端无需拥有强大的图形运算与数据处理能力,仅需拥有基本的流媒体播放能力与获取玩家输入指令并发送给云端服务器的能力即可。
在说的通俗点,当一个玩家电脑不能运行一个游戏的时候,可以用云端运行。例如说,通过手机可以玩电脑平台上的游戏。
扩展资料:
云游戏几乎有着相同的框架。云游戏通常的流程就是,首先用户连接到传送服务器并选择游戏。选择完之后,传送服务器就会把游戏信息发送给游戏服务器,在这里,玩家可以加载选择的游戏。然后,用户可以得到服务器的 URL,然后通过它连接到服务器来玩游戏。当用户和服务器互动时会有大量的数据传输。右图显示了游戏服务器和用户之间的交互结构。
在这两者之间有两类流,控制流负责发送控制信号,当用户使用输入设备如键盘、鼠标、摇杆时,信号会被编码到发送列表中,通过网络被游戏服务器接收,接收后,信号将被解码到游戏控制系统。之后,数据流被启用,将新的音频 / 视频数据编码传输给用户,用户再反解码并将它们呈现在屏幕上。