我的世界怎么用命令方块召唤生物?而且自己还骑在它头上!
发布网友
发布时间:2022-04-26 23:50
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热心网友
时间:2022-06-20 11:10
1.7的summon指令能做到召唤生物,example(会飞的矿车):
/summon
MineCartRideable
~
~
~
{Riding:{id:[Bat]}}
其实就是骑着蝙蝠的矿车,飞得很快。
若要直接骑在生物头上,这个是没法实现的,但可以通过迂回的办法也是可以的。
矿车在mc的设定中也属于实体,因此我们可以召唤一个“骑”着其他生物(蝙蝠、小黑)636f7079e799bee5baa6e997aee7ad9431333366303766的矿车,然后自己坐在矿车上就可以了。
summon非常强大,它是生成实体用指令,能给召唤出的实体加上各种参数达到瞬间爆炸的效果。
summon的中文意思是:召唤,这个指令能生成各种实体:包括蜘蛛,巨人,末影龙甚至引燃的TNT等等,这个指令非常高级,它的重点在于:不仅可以生成实体,还可以编辑实体的数据值。
就跟NBT是一样的,比如创造出一个穿着铁头盔的僵尸等。
扩展资料:
/summon的基础用法:
想要创造生物,你必须用到下面的指令 /summon [实体名称] [x] [y] [z]
注意,/summon是一个特殊的指令,不同于别的指令。
它所有内容的开头必须是大写,比如实体名称:假如要召唤僵尸,你不能写/summon zombie,而要写/summon Zombie。
这也是个值得注意的地方,因为这小小的错误会导致指令输出失败。xyz可以不写,这样的话,如果是玩家输入:实体出现在玩家旁边,如果是命令方块:
实体直接出现在命令方块里面,同tp指令,你可以在xyz中每一个字的前面加上~(如:~1 ~2 ~3)来设置距离值而不是坐标值,到后来的复杂用法,你必须把指令输入在xyz后面。
在这个时候,假如不指定坐标值,你也上:/summon [实体名称] ~ ~ ~ [其它内容]可以被生成的实体有很多,按TAB键来查询所有实体。
召唤动物的指令:
1、已驯服的骷髅马:/summon
EntityHorse
~
~
~
{Type:4,Tame:1}
2、已驯服的僵尸马:/summon
EntityHorse
~
~
~
{Type:3,Tame:1}
3、未驯服的骷髅马:/summon
EntityHorse
~
~
~
{Type:4}
4、未驯服的僵尸马:/summon
EntityHorse
~
~
~
{Type:3}
热心网友
时间:2022-06-20 11:10
1.7的summon指令可以满足你,summon是非常强大的生成实体用指令,可以给召唤出的实体附加各种参数达到瞬间爆炸的效果。
回到正题,直接骑在7a686964616fe59b9ee7ad9431333361313965生物头上是没法实现的,但可以通过迂回的办法。矿车在mc的设定中也属于实体,因此我们可以召唤一个“骑”着其他生物(蝙蝠、小黑)的矿车,然后自己坐在矿车上就行了。
example(会飞的矿车):
/summon
MineCartRideable
~
~
~
{Riding:{id:[Bat]}}
其实就是骑着蝙蝠的矿车,飞得贼快...
关于这个指令的更多用法,可以看看这个:http://wenku.baidu.com/link?url=JFzgIYZ9S9VtYWhwmbcj0P6RyMJCp0xIg3spwtEfwCXsta048uo5BOdFiuHAK7NhMoBJxXAlrviqDLfuILL1DIQOZvMjg6OVqveVj8QLu0u
希望能有帮助。