欧陆风云经济危机怎么解除
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发布时间:2022-04-26 03:13
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热心网友
时间:2022-06-20 09:53
选择不同的阵营经济危机不一定发生,或者发生的形式不同。以开局的奥斯曼为例,可以清楚地看到,我们的收入来源主要来自税收、生产、贸易,还有其他。
1.税收
首先,三大基本收入都和“发展度”有关(事实上发展度决定了游戏里的一切),你需要用点数提升“发展度”。可以看到,发展度分为三种,分别对应三种点数。而与税收挂钩的是行政点数。所以,税收收入是欧陆4里最固定、最不被重视的收入来源,因为行政点数基本都被用来建造核心,没有老玩家会拿来“种地”。可以说,税收收入是你国家财政的一个“常数”,你不用去管它,它只会随着你疆域的扩大而缓慢增加。
2.生产
生产收入与“发展度”中的外交点数挂钩,而外交点数是这个游戏里最富裕的点数。所以很多老玩家会用多余的外交点数去种地,生产收入也是后期游戏里较为重要的一种收入。
3.贸易
欧陆风云4中,玩家会遇到一种常见情况:
当你把军费开支拉到最高,要塞全部开启,你的财政就是负的;而你把军费拉到最低,财政会略有盈余。
这是因为在这个游戏的数值设定里,中等国家的税收+生产收入,往往就是略高于基本支出+最小军费(请翻看奥斯曼那张图,再顾上三个1级顾问)。
所以欧陆风云4中,真正决定国家财政的关键是贸易,是商人获取的收入。