发布网友 发布时间:2022-04-26 02:55
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热心网友 时间:2022-06-20 06:39
遗迹灰烬重生护甲计算方式是护甲值*10%。
本作的护甲在普通的护甲值之外还有重量和抗性系统,不同护甲的重量和抗性各不相同。护甲值越高,收到攻击实际扣除血量越低。
而抗性也比较好理解,负抗性在你遭受某些异常状态攻击时非常容易进入对应状态,而正抗性可以降低异常值的积蓄,使得原本可能中了就吃满积蓄槽触发满的Debuff减少积蓄槽增长。而只要积蓄槽不满,玩家就不会受到debuff的影响。因此在针对某些特殊敌人时适当换装可以有效避免吃到异常debuff。
本作护甲3件套加起来重量在50以上为重,25以上为中,25及25以下为轻。负重越低,奔跑、翻滚所需精力越少,同时翻滚硬直也越低。比如身穿光耀套是来不及三连滚躲开BOSS大剑哥三连斩,换成其他中或轻护甲就可以l。
高护甲吸血近战配装推荐:
配装一:
推图可换树喷和水蛭,打BOSS挂一发流血然后把狼爪蓄力流血续上就行,噩梦和BOSS对拳基本能保持满血。
霜之哀伤的模组挺不错的,配合水蛭试了试手感挺好。扛不住龙车,噩梦对拳建议杀猪留人。顺便一提沙漠图噩梦翻车概率有点大,天灾是真的难打拳。
配装二:
吸血刀百分之六吸血,半血以下接近百分之十基础吸血,推图只要不被大量打出硬直很难死掉。
配装三:
第三套把扭曲换成了铁网,强化了一定的输出和加强吸血,牺牲一定护甲不过收益更高了。缺点在于推图并不方便,特别是在被大量飞行道具围殴的情况下,末日小怪推图无压力,部分BOSS建议风筝利用流血来回血还是用*打。