发布网友 发布时间:2022-04-26 19:54
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热心网友 时间:2022-04-22 03:38
1、在图层第一个空白关键帧导入一个影片,比如一个飞舞的蝴蝶元件。
2、鼠标指向第一图层的100帧,右键,点“插入关键帧”,而后,在第1帧与100帧之间,建立传统补间。
3、鼠标指向图层1,右键,点“添加传统运动引导层”,这个新建立的第二图层,就是元件运动所遵循的引导层。
4、选定第二图层的第1空白关键帧,使用铅笔工具划线,画一条你设计的运动曲线。
5、选定第一图层的第1关键帧,将蝴蝶元件的中心与曲线的一端相吻合(要仔细地操作)。
6、选定第一图层的第100帧(关键帧 ),将蝴蝶元件与曲线的另一端相吻合(要仔细操作)
这样,一蝴蝶沿着曲线飞舞的FLASH就制作成功了。给你做了一个蝴蝶飞舞的源文件,供你参考。源文件需要flash cs6才能打开。