发布网友 发布时间:2023-10-15 15:37
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热心网友 时间:2024-12-12 23:55
金属骑士最早登场于fc上的《梦之泉物语》,早在当时就已是个谜一般的人物。作为Dedede大王的手下,金属骑士负责保管星杖的其中一块碎片,成为了第六关的头目。玩过梦之泉物语的玩家都知道,金属骑士在第六关头目战之前,其实出场过许多次,有时扔出一支波板糖给卡比;有时却又命令手下攻击卡比,十足是个立场含混的家伙。在本作中,也首次确立了金属骑士”地上插剑”和”可爱的脸”这两项特点。
到了sfc的名作--《星之卡比SDX》,金属骑士自己当上了《金属骑士之逆袭》模式的大头目,率领他麾下的”金属骑士团”(Meta-Knights),在其根据地”柳橙之海”(Orange Ocean,即梦之泉物语第六关)秘密制造了一艘飞行战舰--哈尔巴德(或译战戟号,原文Halberd),企图要征服Pupupu*。
在故事中,金属骑士首次以对话的方式展现了他的特质:冷静,沉稳,富领导力...等,甚至在战舰即将坠毁时,手下仍不顾危险为他而战,由此可见金属骑士是如何地受到下属爱戴。
下一次的登场是在非act类的《卡比宝石星》,这回金属骑士捡到了一枚卡比正在寻找的星之碎片,于是便要求以决斗作为代价,好交换碎片。本作中金属骑士仅仅是担任某一关的头目,和剧情没什么大关连。
2001年,日本的星之卡比动画版首次拨出,玩家熟知的金属骑士被塑造成一位年迈的公爵,表面上是Dedede大王忠实的部下,实际上则不断帮助年幼的卡比。在动画第四集中,揭露了金属骑士的身份:最后的星之战士团成员,这个战士团在过往的战争中惨遭梦魔集团歼灭。金属骑士为了等待新一代战士的诞生,才会躲藏到Pupupu*来。(注意:这只是动画版的设定,和游戏无关)
动画版的金属骑士有一项特点得以和游戏版有所区分:动画中的金属骑士总是用披风把自己包得紧紧的,像个吸血鬼一般。 不过这样却给金属骑士在动画中的角色加重了许多神秘感!
卡比动画的推出,对往后的卡比游戏有极为深远的影响,金属骑士就是其中之一。由于金属骑士在动画版中是完全的正派角色,造成后来的游戏中,金属骑士的立场由含混逐渐转向正派。
接下来在gba平台的《梦之泉DX》(也就是梦之泉物语的重制)中,金属骑士再次亮相。由于人气不断攀升(卡比动画是一大原因),金属骑士首次成为玩家可操作的角色,被收录在隐藏要素之中。
随着任天堂GameCube推出,对应的新游戏--《卡比Air Ride》(或译卡比飞天赛车)催生。游戏中金属骑士变身成为一种”搭乘物”(搭乘物即是一般赛车游戏所谓的车种)。玩家若选择金属骑士作为搭乘物,就等同扮演金属骑士来进行赛车竞技。
2004年,卡比系列在gba上的代表作--《镜之大迷宫》终于问世。本作的剧情中,金属骑士占了很大的份量:某一天,Pupupu*上空的镜之国出现了微妙的变化,察觉到这点的金属骑士便一探究竟,没想到竟一去不回。另一方面,悠闲散步中的卡比,却突然被黑色的骑士用剑给切成了四个...
本作之中,金属骑士的配剑--万能剑的名称正式确立,并且成为游戏的究极之力,可让玩家使用。可惜的是,本作并没有操作金属骑士的模式。
另外,在与暗金属骑士的对决中,金属骑士的招牌剑技”万能风暴”自SDX以后再次出现。
接着,卡比系列由gba转战nds的第一作--《触摸!卡比》推出,金属骑士再度成为可操作角色,不过仅仅是隐藏要素之一,和游戏剧情无甚关连。
nds第二作--《参上!多洛奇盗团》(有多种不同译名),是卡比的正统act作品。金属骑士在第六关结束时,忽然现身夺走了卡比的宝箱,并游向沉没于海底的”哈尔巴德战舰”残骸。在结尾剧情中,透露了金属骑士抢走宝箱的用意,其实是要避免卡比打开封印着最终头目的宝箱。这也算是金属骑士典型的我行我素作风吧。
而第七关头目战中,金属骑士首次使出了火焰和雷电的剑技。这在之后的游戏中还会不会出现?只能继续等待了。
在卡比和金属骑士战斗期间,战舰突然启动并飞向了外太空,以此打开第八关的序幕。值得一提的是,第七关的最后一节和第八关的第一节,正是在战舰的内部和甲板上进行的,仔细观察的人会注意到,战舰的结构和当年SDX有很大的差异。(也许只是制作群的疏忽or怠惰)
2008年,众所瞩目的《明星大乱斗X》终于发售,金属骑士和Dedede大王成为卡比系列的新登场角色。由于制作人樱井政博的偏袒,在大乱斗X的挑战模式《亚空的使者》中,金属骑士和战舰哈尔巴德,在故事中占了重要地位以及多量的登场数。本模式里,金属骑士与火纹系列的两个角色:艾克(Ike)和玛尔斯(Marth)搭挡,便有爱好者戏称他们为”三骑士”。金属骑士在故事中展现的性格是冷酷的、重义气的。
大乱斗X的金属骑士,其技能和装扮大多取自《星之卡比SDX》,不过必杀技却不是惯用的龙卷风,而是先以披风蒙蔽对手,再使出会心一击。