c4d怎么做瀑布
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发布时间:2022-04-26 19:35
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热心网友
时间:2023-10-24 13:28
1.创建立方体,尺寸XYZ分别为100,100,400;开启圆角,半径改为3,...
2.添加随即效果器,将XYZ轴产生大点的错位,这里我改为88,134,256
3.添加一个平面,将平面移至物体下方一段距离,再添加平方发射器,往上拉动,有一定宽度来设置,...
4.为了增加真实感,再加一个立方体,包住发射器,C掉它,去掉多余的面,把发射器与立方...
5.平面上也加一个RealFlow的碰撞标签,还有体积标签,把体积中的品质改成低,.