发布网友 发布时间:2023-09-22 03:13
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热心网友 时间:2024-11-28 20:52
从冰封王座开始就在玩宇宙术反向上分(误),尝试了许多构筑。当时的主要问题在于奶量不够,打快攻特别依赖卡扎库斯找邪能花(不存在的,摊手)。对构筑进行了修改,逐渐改成了一个比较慢的节奏卡组,虽说胜率提高了很多,但仍旧称不上一套强力卡组。
或许事实证明,通过强力随从质量碾压或者打空牌库的方式已经不再适合这几个版本。因此新版本出来之后,本人其实是很兴奋的,一来增加了一费超级奶,二来有了快速结束游戏的手段(林恩)。于是我又开始了卡组魔改过程(误)。最开始的版本带了979和虚空领主(最贪版本),为了滤抽带了感知恶魔。这套牌在版本初期打法术猎,萨满,快攻德和二王子术会有优势,对阵盗贼容易被偷鸡,法师牧师任何形态都打不过,基本见投。尝试过带奥秘吞噬者针对奥秘法,后来发现得不偿失,遂放弃。
个人认为,一套牌如果想要有强度,应该具备以下两点:1、快攻抗性极强;2、具有强大的后期能力或otk能力。现在的宇宙还想斩杀实在是略难实现,因此选择了依赖几张强力单卡打后期,其他全部围绕前期的构筑。不过有些卡位值得商榷,还需要大神们来帮忙修改下。卡组如下
Q1:为什么不带979了?
A:这是从冰封王座时期就在修改的构筑,原因在于979一波对后期职业并不够强,对前期卡组又会很卡手,似乎只能欺负不太胡的青玉德。在新版本,其他职业针对一波铺场的解场能力仍在加强,相同的费用来讲,大王可以单卡打后期并提供源源不断的压力,而常见的扭+报告和报告+暗影烈焰两波都不会携带硬拍很难受的单卡(大哥说的就是你),这样可以空出更多精力对付快攻
Q2:为什么没有带末日预言者?
A:其一是因为铺场快攻逐渐变少(这也是螃蟹比较尴尬的原因之一),其二是大部分情况都压不住,不如带一张节奏卡互怼防卡手(复活问题其实不关键,因为打快攻复活末日血赚,带慢速根本不会下末日)
Q3:766都不带么?545也是很好的单卡啊?为什么不带balabala
A:这些卡有待商榷,事实上我的卡组也无时无刻不在调整,目前还没有最优方案。不过766对于目前的环境似乎有点......太大了
Q4:标准宇宙术不强啊,为什么还要玩?
A:喜欢一个卡组需要理由么?理直气壮.jpg
牧师胜率是提高了,但仍旧见法必投。法术猎如果吃二连兽群也要躺。求改进方案。
另贴:低保娱乐卡组,上分玩家请2333