发布网友 发布时间:2022-04-26 16:46
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热心网友 时间:2023-10-15 04:10
装备篇:装备标准白色属性越高越好,绿色随机属性则根据不同的流派来选择。
输出路线:前期按照力量≥体质>敏捷>防御>精英属性来选择即可,后期按照力量≥精英属性>体质>敏捷>防御来选择即可。
肉盾路线:前期按照体质≥防御>力量≥敏捷>精英属性来选择即可。后期按照体质≥精英属性>防御>力量=敏捷来选择即可。
辅助路线:前期按照敏捷≥力量>体质>防御>精英属性来选择即可。后期按照敏捷≥精英属性>力量>体质>防御来选择即可。
灵脉篇:体服2测灵脉大幅度加强,灵脉增加的属性远远超过升级属性点,因此灵脉的选择对玩家来说更重要,灵脉主要分成3条主线路,暂时可以分别为防御、输出、速度3个线路。这里就比较灵活了,因为灵脉是重置不需要任何道具的(测试不需要,公测就不好说),可以根据自己所需要弥补或增强的属性来选择。不做过多言论了。
宝石篇:宝石镶嵌,每个装备可以镶嵌的宝石类型是固定的。所以可以根据以下来选择:
输出路线:按照 力量≥体质=敏捷>防御 来选择即可。
肉盾路线:按照 体质≥力量=敏捷>防御 来选择即可。
辅助路线:按照 敏捷≥力量=体质=防御 来选择即可。
铸魂篇:铸魂根据不同部位增加的属性是不同的,同样参照自己所选择的路线来选择。另外给大家点建议就是铸魂时尽量集中1-2件来铸魂,这样在更换装备时,只需要转移1-2件装备铸魂即可,节省移魂所需的材料。
灵石选择:
天策的技能和灵石这几次测试一直在修改,内测现在也不好说情况,下面是体服2测最新的情况:现在来分析下灵石:
F1:银*破军
输出路线:地>人>天
肉盾路线:人>天>地
辅助路线:天>地>人
F1作为默认技能,灵石效果其实不是很亮眼,其中2个灵石还需要命中和暴击属性支撑,所以该技能灵石优先级中低。
F2:直捣黄龙
输出路线:人>地>天
肉盾路线:地>天>人
辅助路线:天>地>人
F2一直都在改动,体服2测灵石又做了修改,重点就是人灵石的调整使得F2可以变成为单体输出技能,伤害还是不足,后期靠暴击的话应该伤害很可观。技能灵石优先级中。
F3:横刀立马
输出路线:天=地>人
肉盾路线:天>地=人
辅助路线:天=地>人
F3技能对于输出和辅助路线用处不大,因为血量双抗不足很可能是秒趟的节奏,而且本身路线的作用就是输出和debuff,因为天是最先出手,所以相对天作用能大些。肉盾天策这个技能优先级最高,其他路线优先级低。
F4:无双乱舞
输出路线:天>人>地
肉盾路线:人=地>天
辅助路线:人=地>天
F4技能既有伤害又有debuff,同时灵石效果明显,因此对无论哪条路线的技能灵石优先级都是中上。
热心网友 时间:2023-10-15 04:11
值得注意的是灵石是镶嵌在灵脉中的,同时每个技能的灵石效果最多只能使用一个。
推荐灵石选择:
输出路线:
①无双乱舞·天 最大化增强大招输出。
②无双乱舞·地 优先出手,搭配套路。
③银*破军·地 提升伤害,搭配轻装上阵。④直捣黄龙·人 提升单体伤害。⑤直捣黄龙·地 提升存活率。
肉盾路线:
①横刀立马·天 这就是我没推荐大家加敏的关键所在,无视速度最先出手。
②直捣黄龙·地 技能按照本身血量来加盾,肉盾天策用这个最合算。
辅助路线:
①无双乱舞·天 先手降低伤害
②银*破军·天 几率降低伤害
③直捣黄龙·天 几率降低伤害
热心网友 时间:2023-10-15 04:11
门派技能:银*破军、直捣黄龙、横刀立马、无双乱舞
门派特色:群伤、物理输出、肉盾、反震伤害
优势:可主力量加点作为群伤输出、也可主体质加点作为肉盾、有替左右队友承担伤害的技能
劣势:无控制能力、群伤输出不高、血量不如全血地府、单体输出较低
门派大招:“金戈铁马,气吞如虎,沥血护国,破敌除魔。”门派技能“无双乱舞”是可以对多目标进行大量物理伤害并降低目标50%伤害能力的大招。
门派现状:天策府每一测都在改动,体验服二测应该是人数最少的门派,前期伤害较低,后期略有起色,成型后PK玩法多变。所有任务都属于可有可无的门派,需要当车夫的门派。一般固定队可能会选择带个。(仅个人建议我大天策适合有耐心的人玩,其实后期天策在PK中的玩法比较多样,双方焦灼状态下有可能成为决定胜负的关键,可玩性比较高。)
精英属性:输出天策主要为命中,肉盾天策主要为反震。(根据天策技能灵石来判断。)
提升方式:目前精英属性主要有五个方面可以提升。
①魂印技能升级:在门派师傅处可以升级魂印技能等级,每提升10级对应魂印技能等级,可以获得对应精英属性的提升。
②灵脉:灵脉中有精英属性的灵脉。
③装备附加属性:装备附加随机属性会出现精英属性。
④召唤兽技能:有部分召唤兽技能或者天赋被动技能是增加部分精英属性的,例如灵鹿的天赋被动技能是灵兽未倒地时主人命中增加。
⑤铸魂:全身装备铸魂到一定等级激活精英属性。(铸魂玩法类似其他游戏装备升星,激活精英属性就有点类似X星套额外属性)
发展路线:游戏中属性提升主要有五个方面,分别来自升级加点、装备、灵脉、宝石镶嵌、铸魂。
加点篇:人物每升一级获得5点可分配属性点,下面就是天策府的几种加点路线:
①输出路线:主力量加点,走高输出路线,在队伍的定位是群伤物理输出,无论在个人还是组队任务时都有不俗的群体伤害,加快节奏,推荐日常任务、挑战类任务、PK任务均可以使用该加点。
②肉盾路线:主体质加点,走的高血量高防御的路线,在队伍的定位是保护队友及承受伤害,散人玩家尽量不推荐这么加点,因为这样的天策府输出很低,不容易组队,往往需要有合理的搭配才可以,在PK中如果有一定套路的打法,后期是一个让对手很棘手的角色,推荐个别挑战类任务、PK任务可以使用。
③辅助路线:全敏,主敏加点,这些本人并没有测试过,不敢妄下断言,玩法以灵石效果来降低对方攻击,但是因为是几率降低,玩法并不成熟。除非后期精英属性足够高,就目前而言不推荐。
本人推荐加点:前期全力加点,后期装备成型后可以考虑洗成全体或主体,在升级过程中可以通过灵脉来调整攻击和血量。(灵脉可以随便洗点,游戏有洗人物属性点的道具)