3dmax的单位是什么,如果制作符合现实实际的尺寸,是不是要用米?
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发布时间:2022-04-26 16:52
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热心网友
时间:2023-10-15 10:44
max 系统单位没有任何量词。默认是一个系统单位=1厘米。显示实际的尺寸好像是毫米。定义单位的方法是:
“自定义”菜单 >“单位设置”>“单位设置”对话框
单位设置”对话框建立单位显示的方式,通过它可以在通用单位和标准单位(英尺和英寸,还是公制)间进行选择。也可以创建自定义单位,这些自定义单位可以在创建任何对象时使用。
设置的单位用于度量场景中的几何体。除了这些单位之外,3ds Max 也将系统单位用作一种内部机制。只有在创建场景或导入无单位的文件之前 才可以更改系统单位。不要在现有场景中更改系统单位。
也可以使用该对话框设置照明单位。
注意到“系统单位”和“显示单位”之间的差异十分重要。“显示单位”只影响几何体在视口中的显示方式。而“系统单位”决定几何体实际的比例。例如,如果导入一个含有 1 x 1 x 1 的长方体的 DXF 文件(无单位),那么 3ds Max 可能以英寸或是英里的单位导入长方体的尺寸,具体情况取决于“系统单位”。这会对场景产生重要的影响,这也是要在导入或创建几何体之前设置系统单位的原因