Android 怎么样获得应用信息
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发布时间:2022-04-26 16:51
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热心网友
时间:2022-04-05 04:07
一、方法介绍:
每个Android应用程序都可以通过Context来获取与应用程序相关的目录,这些目录的功能各异,每一个目录都有自己的特点,有时候可能会搞混淆,本文结合android源码注释和实际操作,详细介绍一下每个方法:
方法:getFilesDir
释义:返回通过Context.openFileOutput()创建和存储的文件系统的绝对路径,应用程序文件,这些文件会在程序被卸载的时候全部删掉。
方法:getCacheDir
释义:返回应用程序指定的缓存目录,这些文件在设备内存不足时会优先被删除掉,所以存放在这里的文件是没有任何保障的,可能会随时丢掉。
方法:getDir
释义:这是一个可以存放你自己应用程序自定义的文件,你可以通过该方法返回的File实例来创建或者访问这个目录,注意该目录下的文件只有你自己的程序可以访问。
方法:getExternalCacheDir
释义:使用这个方法需要写外部存储的权限“<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />”,调用该方法会返回应用程序的外部文件系统(Environment.getExternalStorageDirectory())目录的绝对路径,它是用来存放应用的缓存文件,它和getCacheDir目录一样,目录下的文件都会在程序被卸载的时候被清除掉。
方法:getExternalFilesDir
释义:使用这个方法需要写外部存储的权限“<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />”,这个目录是与应用程序相关的外部文件系统,它和getExternalCacheDir不一样的是只要应用程序存在它就会一直存在,这些文件只属于你的应用,不能被其它人访问。同样,这个目录下的文件在程序被卸载时也会被一同删除。
方法:getExternalFilesDir
释义:和上面的方法一样,只是返回的是其目录下某一类型的文件,这些类型可以是: Environment#DIRECTORY_MUSIC 音乐 Environment#DIRECTORY_PODCASTS 音频 Environment#DIRECTORY_RINGTONES 铃声 Environment#DIRECTORY_ALARMS 闹铃 Environment#DIRECTORY_NOTIFICATIONS 通知铃声 Environment#DIRECTORY_PICTURES 图片 Environment#DIRECTORY_MOVIES 视频
方法:getDatabasePath
释义:保存通过Context.openOrCreateDatabase 创建的数据库文件
方法:getPackageCodePath
释义:返回android 安装包的完整路径,这个包是一个zip的压缩文件,它包括应用程序的代码和assets文件。
方法:getPackageResourcePath
释义:返回android 安装包的完整路径,这个包是一个ZIP的要锁文件,它包括应用程序的私有资源。
方法:getObbDir
释义:返回应用程序的OBB文件目录(如果有的话),注意如果该应用程序没有任何OBB文件,这个目录是不存在的。
二、测试程序:
测试代码如下:
private StringBuilder getFilePath( ){
StringBuilder filePathBuilder = new StringBuilder( );
// 返回通过Context.openFileOutput()创建和存储的文件系统的绝对路径,应用程序文件,这些文件会在程序被卸载的时候全部删掉。
filePathBuilder.append( "getFilesDir == " ).append( getFilesDir( ) ).append( "\n" );
// 返回应用程序指定的缓存目录,这些文件在设备内存不足时会优先被删除掉,所以存放在这里的文件是没有任何保障的,可能会随时丢掉。
filePathBuilder.append( "getCacheDir == " ).append( getCacheDir( ) ).append( "\n" );
// 这是一个可以存放你自己应用程序自定义的文件,你可以通过该方法返回的File实例来创建或者访问这个目录,注意该目录下的文件只有你自己的程序可以访问。
filePathBuilder.append( "getDir == " ).append( getDir("test.txt", Context.MODE_WORLD_WRITEABLE) ).append( "\n" );
/* 需要写文件权限 <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> */
// 调用该方法会返回应用程序的外部文件系统(Environment.getExternalStorageDirectory())目录的绝对路径,它是用来存放应用的缓存文件,它和getCacheDir目录一样,目录下的文件都会在程序被卸载的时候被清除掉。
filePathBuilder.append( "getExternalCacheDir == " ).append( getExternalCacheDir( ) ).append( "\n" );
// 这个目录是与应用程序相关的外部文件系统,它和getExternalCacheDir不一样的是只要应用程序存在它就会一直存在,这些文件只属于你的应用,不能被其它人访问。同样,这个目录下的文件在程序被卸载时也会被一同删除。
filePathBuilder.append( "getExternalFilesDir == " ).append( getExternalFilesDir( "/" ) ).append( "\n" );
/**
* 和上面的方法一样,只是返回的是其目录下某一类型的文件,这些类型可以是:
* Environment#DIRECTORY_MUSIC 音乐
* Environment#DIRECTORY_PODCASTS 音频
* Environment#DIRECTORY_RINGTONES 铃声
* Environment#DIRECTORY_ALARMS 闹铃
* Environment#DIRECTORY_NOTIFICATIONS 通知铃声
* Environment#DIRECTORY_PICTURES 图片
* Environment#DIRECTORY_MOVIES 视频
*
* */
filePathBuilder.append( "getExternalFilesDir == " ).append( getExternalFilesDir( Environment.DIRECTORY_PICTURES ) ).append( "\n" );
// 保存通过Context.openOrCreateDatabase 创建的数据库文件
filePathBuilder.append( "getDatabasePath == " ).append( getDatabasePath( DATA_BASE_NAME ) ).append( "\n" );
// 返回android 安装包的完整路径,这个包是一个zip的压缩文件,它包括应用程序的代码和assets文件
filePathBuilder.append( "getPackageCodePath == " ).append( getPackageCodePath( ) ).append( "\n" );
// 返回android 安装包的完整路径,这个包是一个ZIP的要锁文件,它包括应用程序的私有资源。
filePathBuilder.append( "getPackageResourcePath == " ).append( getPackageResourcePath( ) ).append( "\n" );
// 返回应用程序的OBB文件目录(如果有的话),注意如果该应用程序没有任何OBB文件,这个目录是不存在的。
filePathBuilder.append( "getObbDir == " ).append( getObbDir( ) ).append( "\n" );
return filePathBuilder;
}
热心网友
时间:2022-04-05 05:25
程序大概分成三个部分:
1.获取手机已安装的所有应用package的信息(其中包括用户自己安装的,还有系统自带的);
2.滤除系统自带应用;
3.通过列表显示出应用程序的图标(icon),和其他文字信息(应用名称,包名称package name,版本号等等)
首先,我们定义一个数据结构,来保存应用程序信息(icon,name,packageName,versionName,versionCode,等)
下面我们就来看看代码吧,这样我们大家看的风直观一些:
java代码:
public class AppInfo {
public String appName="";
public String packageName="";
public String versionName="";
public int versionCode=0;
public Drawable appIcon=null;
public void print(){
Log.v("app","Name:"+appName+" Package:"+packageName);
Log.v("app","Name:"+appName+" versionName:"+versionName);
Log.v("app","Name:"+appName+" versionCode:"+versionCode);
}
}
然后我们通过PackageManager 来获取已安装的应用包信息。
java代码:
ArrayList<AppInfo> appList = new ArrayList<AppInfo>(); //用来存储获取的应用信息数据List<PackageInfo> packages = getPackageManager().getInstalledPackages(0);
for(int i=0;i<packages.size();i++) {
PackageInfo packageInfo = packages.get(i);
AppInfo tmpInfo = new AppInfo();
tmpInfo.appName = packageInfo.applicationInfo.loadLabel(getPackageManager()).toString();
tmpInfo.packageName = packageInfo.packageName;
tmpInfo.versionName = packageInfo.versionName;
tmpInfo.versionCode = packageInfo.versionCode;
tmpInfo.appIcon = packageInfo.applicationInfo.loadIcon(getPackageManager());
appList.add(tmpInfo);
}//好啦 这下手机上安装的应用数据都存在appList里了。
那么如何判断一个应用是否为系统应用呢?
java代码:
if((packageInfo.applicationInfo.flags&ApplicationInfo.FLAG_SYSTEM)==0){
//非系统应用
}else{
//系统应用
}
所以如果只需要获取到非系统应用信息,代码如下:
java代码:
ArrayList<AppInfo> appList = new ArrayList<AppInfo>(); //用来存储获取的应用信息数据
List<PackageInfo> packages = getPackageManager().getInstalledPackages(0);
for(int i=0;i<packages.size();i++) {
PackageInfo packageInfo = packages.get(i);
AppInfo tmpInfo = new AppInfo();
tmpInfo.appName = packageInfo.applicationInfo.loadLabel(getPackageManager()).toString();
tmpInfo.packageName = packageInfo.packageName;
tmpInfo.versionName = packageInfo.versionName;
tmpInfo.versionCode = packageInfo.versionCode;
tmpInfo.appIcon = packageInfo.applicationInfo.loadIcon(getPackageManager());
if((packageInfo.applicationInfo.flags&ApplicationInfo.FLAG_SYSTEM)==0){
appList.add(tmpInfo);//如果非系统应用,则添加至appList
}
}