决定VR渲染速度的参数有哪些?
发布网友
发布时间:2022-04-26 16:44
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热心网友
时间:2023-05-28 01:00
影响VR渲染速度有很多方面,
1:阴影参数越高速度越慢,反之,一般测试为8,最终出图为26到30
2:Image
sampler(图像采样)这里主要是使用哪种采样类型,Fixed(固定),速度最快,但效果也是最差,Adaptive
QMC(自适应QMC),一般用这个最好,渲染的图像较清晰锐利,但速度也较慢,Adaptive
subdivision(自适应细分),渲染出来的图像较平滑,用时与Adaptive
QMC相当,还有一个过滤器,测试用“区域”,速度最快但效果最差,最终出图使用Catmull-Rom方式。
3:Irradiance
map(发光贴图)这里面的参数是影响速度的关键处,也是直接影响图像的质量,一般测试选择Low(低),速度最快,最终渲染选择high(高)或very
high(非常高),速度最慢,下面一组的HSph.subdivs/interp.samples测试用30/20(数值越低速度越快,反之),最终为80/40
4:Light
cache(灯光速缓存),一般测试用300到600(数值越低速度越快,反之),最终用1000到1200
5:rQMC
Sampler(rQMC采样器),这里面是成像质量的关键,测试用0.9到1之间(数值越大速度越快,反之)最终可用默认的0.85或更低。
基本就以上这几个是直接影响渲染速度的,并且也是直接影响图像质量的参数,其它如Environment(天光)这些是不影响速度的。
热心网友
时间:2023-05-28 01:00
发光贴图
和
灯光
缓存的参数高低最影响速度
当然所有参数调高都影响速度
但是我认为最影响速度的还是
发光贴图和灯光缓存
详细的说...
建议最好找个教程看
那样明白的快点
估计你是把
毛发的数量调的太多了
所以卡的不动了
把数量减少试试