发布网友 发布时间:2022-04-24 23:37
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热心网友 时间:2023-10-14 22:43
提升自己的虐怪技术
《战神4》的战斗系统不像前作那般快节奏,而是更注重战术和时机。奎托斯的战斧攻击范围远不及混沌之刃,这就意味着他必须拉近距离才能重创敌人。如果大家以前没有接触过类似系统的动作游戏,不妨先阅读本文,了解一下这一全新的战斗系统。
我们首先会解释《战神4》的战斗系统的基础机制,然后再深入解析四种泛用性较强的通用战术,帮助大家更有效率地手撕维京牛鬼蛇神。
基础机制
奎托斯在《战神4》不能算变弱了,但他也算不上逆天(就算你能不断强化他也是)。战斗从一开始就颇具挑战性,并且相对贴合玩家的装备和属性水平。虽然游戏中还是存在几斧头就能砍死的虾兵蟹将,但就算是这些低级敌人,也能在你疏忽时瞬间清空你的生命值。
这意味着你在战斗时一定要保持警惕并用上所有的手段。奎托斯的主要战斗手段有三种:战斧、盾牌和双拳。我们不会侧重于解析战斧的用法——因为用起来跟大家料想的出入不大(不过后期可以解锁更为独特的用法)。相反的,我们会教大家使用容易被忽视的战斗手段。
声明一下:我们不会介绍涉及阿特柔斯的战术——因为他最实用的能力要在推进一定剧情并解锁相应技能后才能使用。
盾反和闪躲
《战神4》的敌人非常凶残。这意味着奎托斯在战斗中往往是以防守为主。虽然敌人的攻击速度相对较慢,但一旦成群结队,奎托斯还是经常需要防守的。
最基础的防守手段就是按住L1举盾。这样做可以抵消大部分伤害,但这招只能挡住正前方的攻击,没法保护你不被偷袭,而且如果敌人使用破防攻击,还会使你进入眩晕状态。因此最好还是多用奎托斯的另两个防御招式:弹反和闪躲。
盾反
《战神4》基本和其他ARPG一样,就是在受到攻击前的一刹那按下举盾弹开敌人的攻击。敌人的部分攻击有颜色提示,你可以根据这一提示判断盾反的时机和是否能弹反这一攻击。*的提示意味着你可以盾反这一攻击,红色的攻击意味着这招是破防攻击,无法盾反。
盾反比起举盾有两点优势。首先,它能让敌人进入僵直状态,让你有喘息和反击的机会。更重要的是,它还能击退附近所有的敌人——不止是被盾反的敌人。
闪躲
闪躲就很容易理解了——通过侧步、跳跃或翻滚躲开来袭的攻击。虽然不怎么华丽,但确实很实用。因为闪躲不仅有位移效果,还有数帧无敌时间,能让你闪过许多持续时间较短的攻击。
远程战斗
并不是所有敌人都会冲进你战斧的杀伤范围。还有的敌人干脆无法被近身攻击击倒。并且有时候你也需要摧毁远处的物体。这时候就得用到远程攻击了。
最重要的是,远程攻击的伤害和近身攻击的伤害几乎是相等的,也就是说投斧的杀伤力并不比挥斧逊色。
热心网友 时间:2023-10-14 22:43
你可以扔一把斧头把指挥官冻住,然后上来一套晕住小兵。一开始先打暗夜指挥官为主。使劲打,别叫他召唤。如果召集了太多小弟,那就太难打了。还有一个方法。就是在远处飞一把斧子,反复扔,以攻击指挥官为主,这样打。如果足够保持距离,如果琐碎到可以躲闪,就可以做到不受伤。热心网友 时间:2023-10-14 22:44
先将附加属性配满,然后把光箭技能点满。先扔斧子冰冻指挥官,避免他召太多小怪,然后利用光箭清小怪,如此反复就可。热心网友 时间:2023-10-14 22:44
闪躲,盾反和远程攻击,远程攻击近身无法有效的攻击你。