发布网友 发布时间:2022-04-24 22:55
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热心网友 时间:2023-10-14 01:20
头显的成像效果如何取决于好多方面。首先,硬件上面是最重要的,高端头显是可以直接连接电脑主机(主要要够强劲),低端的例如纸盒VR随便塞个手机进去就行,不同质量的VR头显设备除了镜片的区别外,还有刷新率/帧数的区别。刷新率,指的是显卡将显示信号输出刷新的速度,比如60Hz就是每秒钟显卡向显示器输出60次信号。刷新率是由屏幕决定。在使用VR的时候,如果用户头部运动和显示屏中的响应画面之间,有比较久的延迟,或者帧与帧之间有比较严重的影像残留问题,佩戴者就会感觉到头晕恶心。在刷新率方面,目前VR的基本要求是90Hz,Ocukus Rift和HTC Vive已经达到这一要求。索尼PS VR的刷新率最高,达到了120Hz。相比之下,三星Gear VR的刷新率只有60Hz,60Hz当前算是VR的入门配置。帧数,是指画面改变的速度,60fps就是每秒钟显卡生成60张画面图片(理论上,每一帧都是不同的画面)。帧数FPS是由显卡决定。只要显卡够强,帧数就能很高,只要帧数高画面就流畅。这就是为什么HTC Vive需要高配电脑才能玩得转的原因,人家的显卡就强。和刷新率一样,帧数的入门要求要达到60fps,想到达到不晕的效果,那至少得有90fps,如果达到120fps,那就更好不过。当然除了硬件之外还有内容,如果说你玩游戏,是属于过山车类型的游戏,那眩晕感是难免的,毕竟就是为了制造眩晕感才做的游戏,当然不同的内容制作也会导致VR头显使用的效果,例如电影拍摄时的画面也会影响观影的效果。 说这么多其实也只是VR的一些皮毛而已,想知道更多的话还是去专业点的微信公众平台看看好了“VRONE虚拟现实”这个还算专业,而且接地气适合老百姓看。热心网友 时间:2023-10-14 01:21
如果是影视方面的效果还是不错的,但是要看你VR设备和片子的质量。至于游戏的话,可能只有VIVE跟rift能比较好的展示出VR游戏的特点。你可以到 黑匣网 看看介绍热心网友 时间:2023-10-14 01:21
三个因素 1 VR够好 2手机够好 3 你的资源够好热心网友 时间:2023-10-14 01:22
我戴过,效果基本上接近真实场景,utovr支持播放