为什么民用CPU的进展相比于GPU缓慢得多
发布网友
发布时间:2023-07-19 23:33
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热心网友
时间:2024-11-26 09:16
因为英特尔挤牙膏般的升级策略和AMD此前不成器的产品设计?
其实更重要的原因是因为完全够用了
八年前的i3 530和现在的i3 8100都能流畅运行i7系统,office系统等常用的软件
所以相比之前通过win xp,vista,7,8等操作系统层面的进化带来的性能必须更新相比,现在更多的是通过游戏来更新硬件。比如cpu,比如GPU,相信一个吃鸡把大家对网友的定义从G4560+GTX750Ti爽玩LOL变成了i5 7500+GTX1050Ti只能中低效运行吃鸡。。。。
这就意味着,游戏玩家有升级需求,但是非游戏玩家,就没有什么动力了。老硬件继续有存在的价值,性能断层不大,所以厂商对硬件的性能追逐就变成了在功耗,散热,制程和成本上的角逐。
好现象是,去年AMD硬起了一把,ryzen的推出把i5秒全家变成了古文,也促使了intel挤了把大牙膏,i3变成了四核,从i3 530以来七八年都是双核的i3终于进步啦,这是一个性能激增的可喜的变化。
所以,对于动辄影响行业的超算领域CPU+GPU带来的碾压性的性能升级,比如对GPU解算能力的重视使得nvidia K1核心大受追捧以及之后引领的超算卡潮流,民用cpu受制于使用环境大体没什么变动,也就没什么动力来升级了
不知道我这样解释能否解答你的问题。