发布网友 发布时间:2022-04-24 19:59
共4个回答
热心网友 时间:2023-10-09 06:49
有一个存档点,或者通过UI点击。然后把玩家所在的场景名字,位置,玩家的属性,道具等全部写到一个文件中,或者unity可以使用PlayerPrefs来保存需要些什么知识
热心网友 时间:2023-10-09 06:50
我业余的 答的不一定对 我的思路是把你当前的位置 物品等信息存成一个json或者xml格式的文本文件 读档的时候把文本转换成字典类 然后读取位置和物品 载入相关的scene 然后根据读到的值设置你的player就行了热心网友 时间:2023-10-09 06:50
如果需要存档的数据较少,可以用playerpref。如果较多,会数据库可以用SQLite, 比较灵活。也可以用json,xml甚至普通的txt都行。json和xml掌握了它们的语法就行。txt只要了解文件读写的API就行。热心网友 时间:2023-10-09 06:51
先说说你自己的思路