发布网友 发布时间:2022-04-24 18:45
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懂视网 时间:2022-05-12 04:24
本章给大家介绍在html5中如何用SVG制作酷炫动态图标?(代码实例),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。一、基本图形元素
svg有一些预定义的形状元素:矩形<rect>,圆形<circle>,椭圆<ellipse>,直线<line>,折线<polyline>,多边形<polygon>,路径<path>和文本<text>。
<!-- viewBox定义画布大小 width/height定义实际大小 --> <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1" width="300" height="300" viewBox="0 0 300 300"> <!-- 直线 (x1,y1)与(x2,y2)为两点坐标 --> <line x1="0" y1="0" x2="250" y2="30" /> <!-- 多边形 通过多个点的坐标形成封闭图形 --> <polygon points="5,5 100,100 50,200" /> <!-- 矩形 (x,y)为左上角起始点 --> <rect x="100" y="100" width="120" height="100" /> <!-- 圆形 (cx,cy)圆心点 r半径 --> <circle cx="100" cy="50" r="40" stroke="black"/> <!-- 文本 (x,y)左下角坐标 --> <text x="0" y="20" style="font-size:16px;font-weight: bold">Try SVG</text> </svg>
二、样式与效果
svg元素的样式可以写成标签的属性,也可以写在style里面。下面是一些主要的样式属性:
stroke: 笔触颜色
stroke-width:笔触宽度
stroke-opacity:笔触的透明度
fill:填充色,即background
fill-opacity:填充色的透明度
transform:图形变换,类似css3 transform
svg还支持很多滤镜效果,能做渐变、阴影、模糊、图像混合等等。不需要了解那么多,例如要画几个彩色圆圈,用circle 配合fill 即可。
注意:transform 默认以svg左上角为基点,而不是圆心或其他中心。左上角是svg坐标系原点。了解transform和坐标系统,可以参考 这里。
三、辅助元素
svg有几个辅助元素:<g> <defs> <symbol> <use>。它们不代表具体形状,而是帮助进行图形元素的分组管理、重复使用等。具体介绍可以参考 这里。
<g> 元素通常用来对相关图形元素进行分组,以便统一操作,比如旋转,缩放或者添加相关样式等。
<use> 实现SVG现有图形的重用,可以重用单个SVG图形元素,也可以重用<g><defs>定义的组元素。
<defs> 内部定义的元素不会直接显示,可以不用事先定义样式,而是在使用<use>实例化的时候再定义。
<symbol> 能够创建自己的视窗,兼具<g>的分组功能和<defs>初始不可见的特性。
对于上面提到的transform基点问题,可以通过嵌套<g>标签并偏移<g>的位置,进而重设基点。如下画出几个水平排列的圆圈,并设置不同的缩放尺寸
<svg width="80px" height="80px" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 100 100" preserveAspectRatio="xMidYMid"> <g transform="translate(20 50)"> <circle cx="0" cy="0" r="7" fill="#e15b64" transform="scale(0.99275 0.99275)" /> </g> <g transform="translate(40 50)"> <circle cx="0" cy="0" r="7" fill="#f47e60" transform="scale(0.773605 0.773605)" /> </g> <g transform="translate(60 50)"> <circle cx="0" cy="0" r="7" fill="#f8b26a" transform="scale(0.42525 0.42525)" /> </g> <g transform="translate(80 50)"> <circle cx="0" cy="0" r="7" fill="#abbd81" transform="scale(0.113418 0.113418)" /> </g> </svg>
四、动画的实现
svg的动画效果是基于动画标签元素实现的:
<animate>实现单属性的过渡效果;
<animateTransform>实现transform变换动画效果;
<animateMotion>实现路径动画效果。
svg的写法很灵活,样式可以写成标签属性也可以写在style里面,动画标签可以通过xlink指定元素,也可以写在动画元素的内部。如下演示animateTransform的xlink写法:
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <rect id="animateObject" x="20" y="20" width="50" height="50" fill="blue"></rect> <animateTransform xlink:href="#animateObject" <!-- 指定动画元素 --> attributeName="transform" <!-- 需要动画的属性名称 --> type="scale" <!-- 指定transform属性 --> begin="0s" <!-- 开始时间,即延迟 --> dur="3s" <!-- 动画时间 --> from="1" <!-- 开始值 --> to="2" <!-- 结束值 --> repeatCount="indefinite" <!-- 重复方式,indefinite无限重复 --> /> </svg>
上例的动画是A到B的过渡,要形成顺畅的循环,至少要定义三个关键点。animateTransform支持更多更灵活的属性设置:
values:多个关键点的值,替代from和to,例如 values="0;1;0"
keyTimes:跟values对应,各个点的时间点
calcMode:动画快慢方式。discrete | linear | paced | spline
keySplines:设置运动的贝塞尔控制点,calcMode为spline时有效
五、代码实例
circle画圆,fill着色,用g标签包裹并定位,transform设置初始形变,animateTransform设置动画。现在来看代码,相信不会再是一头雾水了:
<svg class="lds-message" width="80px" height="80px" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 100 100" preserveAspectRatio="xMidYMid"> <g transform="translate(20 50)"> <circle cx="0" cy="0" r="7" fill="#e15b64" transform="scale(0.99275 0.99275)"> <animateTransform attributeName="transform" type="scale" begin="-0.375s" calcMode="spline" keySplines="0.3 0 0.7 1;0.3 0 0.7 1" values="0;1;0" keyTimes="0;0.5;1" dur="1s" repeatCount="indefinite"></animateTransform> </circle> </g> <g transform="translate(40 50)"> <circle cx="0" cy="0" r="7" fill="#f47e60" transform="scale(0.773605 0.773605)"> <animateTransform attributeName="transform" type="scale" begin="-0.25s" calcMode="spline" keySplines="0.3 0 0.7 1;0.3 0 0.7 1" values="0;1;0" keyTimes="0;0.5;1" dur="1s" repeatCount="indefinite"></animateTransform> </circle> </g> <g transform="translate(60 50)"> <circle cx="0" cy="0" r="7" fill="#f8b26a" transform="scale(0.42525 0.42525)"> <animateTransform attributeName="transform" type="scale" begin="-0.125s" calcMode="spline" keySplines="0.3 0 0.7 1;0.3 0 0.7 1" values="0;1;0" keyTimes="0;0.5;1" dur="1s" repeatCount="indefinite"></animateTransform> </circle> </g> <g transform="translate(80 50)"> <circle cx="0" cy="0" r="7" fill="#abbd81" transform="scale(0.113418 0.113418)"> <animateTransform attributeName="transform" type="scale" begin="0s" calcMode="spline" keySplines="0.3 0 0.7 1;0.3 0 0.7 1" values="0;1;0" keyTimes="0;0.5;1" dur="1s" repeatCount="indefinite"></animateTransform> </circle> </g> </svg>
效果图:
也可以用js控制svg的属性,控制svg的动画过程,做成能响应点击等事件的图标按钮。
热心网友 时间:2022-05-12 01:32
SVG格式的动画是可以交互的,不过也得基于浏览器的支持,比如现在很多品牌特别喜欢在公众号做SVG动画,就是因为微信公众号支持,可是我们却不能像图片那样保存。
因为,SVG不是传统意义上的图片格式,如果是静图(jpg、png等)、动图(gif、webp等)是可以保存下来的。
SVG这种图形文件,严格来说应该是一种开放标准的矢量图形语言,可让你设计激动人心的、高分辨率的Web图形页面。用户可以直接用代码来描绘图像,可以用任何文字处理工具打开SVG图像,通过改变部分代码来使图像具有交互功能,并可以随时插入到HTML中通过浏览器来观看。
底层是代码,所以要变成gif图片的话,就只能录制成视频然后转成gif就好了