3D建模太麻烦,我选SketchUp建模,然后导入3D渲染,在然后去PS添加配景,这样的作图方法可以吗?
发布网友
发布时间:2022-04-24 18:35
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热心网友
时间:2023-11-02 04:02
完全可以,我不知道你是做效果图还是鸟瞰图,如果是建筑效果图,直接跳过步骤1.
1.可以先用CAD做规划,意思就是画道路
2.我用草图大师建模,就是SKETCHUP简称SU建模,上手、学习快,基本上半天就通了。这样对于鸟瞰的效果图的建筑物建模就足够了,建模速度也快。建模过程直观,方便设计人员和甲方沟通,及时修改。同样,建模后可以直接出图,或者导入VRay渲染出图。
3.用PS做后期,能用PS做的坚决不用SU做,天空,人物,植物,配景,效果等等
最后给你我回答别人鸟瞰图的问题的,比较详细,你慢慢看,选出对你有用的
参考资料:http://zhidao.baidu.com/question/192046013.html?oldq=1
热心网友
时间:2023-11-02 04:03
1.sketch up的本意是做草图模型,也就是简易的,很概念化的模型,来体现设计师的设计灵感,概念,初步意向等。
2.由于sketch up软件里也是有尺寸单位,也就是说可以做到很精确的建模,所以,也是可以用来做渲染图。但是,前提是模型的各个面,体块,要相对完整。如果,你建模的时候就有很多不完整的面,或者说就是用导进来的CAD平面直接拉起来的,有很多线和面都交接不上,那这种模型的质量就很差,一般被导入3D max都会出现不少的毛病,需要做相应的很长时间的调整。
另外一个,有时候sketchup建的很细致的模,导入到3D max文件量很大,很慢,容易死机。
3,sketch up可以自己装渲染插件,直接渲染。比如V-RAY for Sketch up.
热心网友
时间:2023-11-02 04:03
可以,但是更麻烦!而且很多时候会出错!