Blender怎么通道渲染?Blender通道渲染小技巧分享
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发布时间:2023-07-13 22:32
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时间:2024-07-18 19:48
使用Blender,无论你是想要建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等,都可以完成!Blender的功能强大,但是不少小伙伴却还是不会使用!不会使用没关系,来系统课程学习Blender的使用啊!羽兔为不同阶段的小伙伴都提供到了对应的Blender视频课程学习,零基础可Get√中级提升可Get√零基础到进阶综合性提升~
Blender通道渲染小技巧分享:
1.课程中会使用到【GraswaldPro和Terrain】森林插件/山体插件,这个插件可以模拟出很多植物。2.打开【Blender偏好设置】,在面板中选择【插件】然后搜索【Landscape】,选择节点进行【勾选】的操作。3.点击【Landscape】山体效果进行创建,然后在面板中选择预设形状。4.选择创建好的山体模型,在工具栏中打开【Terrain山体插件】然后在面板中调整【Settings】的数值信息。5.在工具栏中点击【Terrain山体插件】,在面板中点击【Ground-主标签-Ground】添加地面预设。6.在工具栏中点击【Terrain山体插件】,在面板中点击【粒子系统-Ground】添加植物面预设。7.将制作好的模型,在【点】模式下使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。8.点击【Landscape】山体效果进行创建,然后在面板中选择预设形状。9.在工具栏中点击【Terrain山体插件】,在面板中点击【粒子系统-Ground】添加植物面预设。10.接下来使用到的是【TheGrove10】森林插件,这个插件可以模拟出很多植物。11.选择【环境光】,在下载好的图片素材中,添加一个HDR文件给天空,修改【功率】的数值信息,用来照亮“场景”,具体如图示。12.在【环境】面板中,创建【太阳光】效果,然后在参数面板中,调整一下太阳光的朝向位置,具体如图示。13.在工具栏中点击【Terrain山体插件】,在面板中点击【粒子系统-Ground】添加植物面预设。14.在工具栏中点击【GraswaldPro】森林插件,在面板中点击【模拟】然后点击【生长】在面板中调整比例进行创建。15.将下载好的素材文件载入到场景中,然后结合使用【移动/旋转/缩放】命令调整模型的位置,具体如图示。16.选择“树干”模型,在【拾取枝叶】面板中使用【吸管】工具吸取模型文件。17.选择制作好的模型进行【复制】,然后结合使用【移动/旋转/缩放】命令调整模型的位置,具体如图示。18.在软件界面右键鼠标点击【网格-立方体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,具体如图示。19.在工具栏中点击【Terrain山体插件】然后选择【Water】在面板中添加材质球预设,并且调整材质球的颜色信息。1.打开Blender软件,先将【渲染引擎】设置为【工作台】,然后在面板中颜色的预设调整为【随机】。2.打开【Blender偏好设置】,在面板中选择【插件】然后搜索【NodeWrangler】,选择节点进行【勾选】的操作。3.选择材质球在效果器中添加【贴图纹理】然后连接到【基础色】通道中,然后调整贴图的UV效果,具体如图示。4.选择模型,在面板中点击【设置】然后将【混合模式】调整为【Alpha混合】效果。5.在软件界面中切换到【Compositing】模式,然后将渲染好的效果图载入进来,然后添加【分层遮罩节点】进行链接。6.链接完成后,点击渲染,可以看到使用【贴图】的模型也可以将通道进行渲染出来。7.将渲染好的效果图以及图层进行保存,利用通道图就可以完成一些图形的后期处理工作。8.另外在面板中选择【渲染通道】,然后在面板中可以【勾选】对应的通道效果。9.选择模型,在【面】模式下,选择部分的面,然后在面板中添加【自发光】效果。10.调整完成后点击渲染,将渲染好的效果图和通道图进行保存,这里来讲解一下后期的制作方式。11.将效果图以及通道图,载入到后期的软件中,这里需要注意图层的前后顺序。12.选择通道图,在面板中将图层的类型调整为【屏幕】模式,如果同学使用的是【PS】软件,那么就可以使用【滤色】效果。13.返回到软件在软件界面中切换到【Compositing】模式,然后将渲染好的效果图载入进来,然后添加【降噪节点】进行链接。14.将效果图以及通道图,载入到后期的软件中,在面板中将图层的类型调整为【屏幕】模式,然后调整图层的【不透明度】数值。综上所述就是羽兔为各位哥们、姐们分享到的“Blender怎么通道渲染?Blender通道渲染小技巧分享”相关内容了,精不精彩?学没学到?其实,Blender软件看着功能十分强大,但是跟着羽兔教程学习操作起来也就那一回事,新手零基础也是可以学会!如果你正为学习Blender而烦恼,何不直接点击此链接: