发布网友 发布时间:2022-04-24 21:11
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热心网友 时间:2023-10-11 10:07
1.将灵加到10。用太刀就加心,用长*就加技,用锤子就加武,忍没必要,因为携带道具量意义不大。
2.刀法流个人加耐力,血和技也要加一些。既然不用斧就不加刚和武了。血不用加太多,加到9能用雷切就行。
3.仁王α测的加点系统看起来跟黑魂如出一辙,但实际上加点的自由度很高。
以生命为例,至少4个属性加点都能提高生命,无非是加体就给30生命,其它给15。比起黑魂3只能加生命要宽松很多。同样的即使你一点都不加忍,还是会每几级获得一些忍技能点。
1.如果不是玩极限操作的话,对于大部分加点都可以比较随意,最高等级好像能加成水桶号全99吧,前面就加点血看看穿什么装备拿什么武器,随意加了,不好的话还能用书洗点。
2.武器在进行一系列的加点后就会展现出它原本应有的能力,在战斗上我会选择主太刀副*或是双刀,灵到6点,其他看武器加的,主要还是体心技负重不够还是要点一下武和刚,属性加点,一开始加技,主要是为了技能点。
3.前期加点血,视武器加点,还算比较随意。
热心网友 时间:2023-10-11 10:07
1、将灵加到10,其他看你用什么武器,用太刀就加心,用长*就加技,用锤子就加武,忍没必要,因为携带道具量意义不大。心的加点超过20就没太大收益了,所以我加心只加到20,这游戏主要玩的还是招式系统,加点和装备系统只是为了让你少受罪而已。2、刀法流个人推荐加耐力,血和技也要加一些。既然不用斧就不加刚和武了。血不用加太多,加到9能用雷切就行,加上你通过一遍了,应该知道试玩版加血意义不大。3、仁王α测的加点系统看起来跟黑魂如出一辙,但实际上加点的自由度很高,以生命为例,至少4个属性加点都能提高生命,无非是加体就给30生命,其它给15。比起黑魂3只能加生命要宽松很多。同样的即使你一点都不加忍,还是会每几级获得一些忍技能点。