发布网友 发布时间:2023-07-16 23:52
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热心网友 时间:2024-11-25 20:16
我更喜欢匹配,相对来说没什么功利心,不像排位那么担惊受怕。什么buff有什么gank的,搞不好野区快递算这算那乱斗只需要边缘ob几千场的乱斗让我对团战的认识深刻,但是相对的,匹配排位的时候基础太差了,意识有补兵不行跟不上。LOL所有游戏类型都是按照耗时长短计算经验金币的。耗时长经验金币多,耗时短经验金币少,以30级的号为例。(其实经验真的不重要- -b)人机耗时短 经验金币比较少.到了30级之后 20分钟的局大概20-30金币.战力不加。极低不加战力,经验金币比人机稍多 比匹配稍少。匹配与排位耗时看对局,经验金币是所有游戏模式增加最多的.20分钟的局76金币.(排位要30级和拥有16个英雄才能打,所以打排位的时候已经没有经验)。
热心网友 时间:2024-11-25 20:16
自己的时候匹配,人多的时候排位。MOBA游戏里面,五个人,每一个人都是团队的重要部分,没有谁是团队里无用的那一个,排位里面每个人都有着自己的想法,如果只是纯粹为了玩游戏的话,选人速度快,节省时间,打得也相对轻松的匹配系统自然是最好的选择,既然会打排位,自然就是带着上分的目的,想要上分,必然会相对带着一丝电竞的精神。但是,随着经常打排位,我很快发现那些最早与我一起在白银掌控雷电的人们已经无法跟我继续打排位,而多年的排位生涯让我很容易就开始轻视他们,慢慢的开始厌烦再看这些“菜鸡互啄”。后来我不由得开始问自己,要排位还是要匹配?排位是一个紧张刺激的段位争斗,而匹配是娱乐和游戏的场所。只能是像我现在这样,一个人的时候,在排位系统里面斗智斗勇,和大家一起玩的时候,不在乎输赢的匹配或许更适合大家一起欢乐地玩耍。
热心网友 时间:2024-11-25 20:17
我玩了多年LOL,自己更喜欢排位赛多一些。排位赛加的战斗力多。匹配到后来,1局只加不到10点,而排位一局可以加40~90。涨分更快。排位赛要30级才可以玩。你30级前玩匹配和人机都玩溺了,自然要试试新口味了。排位赛更紧张。首先,玩人机和匹配都可以5个朋友一起玩。但排位赛不行,最多只能2个人一起玩。这样会让你更刺激,因为不清楚其他人包括对手的实力,游戏更好玩。并且,输一局要掉很多的战斗力,所以,玩排位赛的目标只能赢,输不起。不过还有就是LOL只是一款游戏,记住,这只是游戏,自己怎么高兴怎么玩。当然,这也是团队游戏,不能坑了队友,被队友骂心里也不会好受的。