发布网友 发布时间:2022-04-24 19:23
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热心网友 时间:2023-10-08 09:38
45分钟。
比赛开始时规定双方共用时间, 比如1小时, 如果未出胜负, 则给个时限, 要求在时限内完成比赛。比如每人15分钟。 通常称为“XX分钟包干”, 一般每人必须1分钟走1步棋。 在开始共用时限内, 一方觉得另一方走子过慢, 可以向裁判提出, 经裁判确认可以加钟记时。
比较重大的比赛, 由于参赛人数相对较少, 主办方投资比较多, 所以通常一上来就用钟记时, 并且有相应时段不同的记时方案。 比如前多少步棋多长时间, 之后多少步, 多长时间等。
基本下法
帅(将):帅(将)是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在九宫之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。
仕(士):仕(士)是将(帅)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只有九宫内的四条斜线。
相(象):相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称"象飞田"。相(象)的活动范围限于河界以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的田字*有一个棋子,就不能走,俗称"塞象眼"。
车:车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受*。因此,一车可以控制十七个点,故有"一车十子寒"之称。
炮:炮在不吃子的时候,移动与车完全相同。当吃子时,己方和对方的棋子中间必须间隔1个棋子(无论对方或己方棋子),炮是象棋中唯一可以越子的棋种。
马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称"马走日"。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有"八面威风"之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称"蹩马腿"。
兵(卒):兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步,即使这样,兵(卒)的威力也大大增强,故有"过河的卒子顶半个车"之说。
热心网友 时间:2023-10-08 09:38
一般真人面对面的下棋,不是比赛的话,这没什么规定。热心网友 时间:2023-10-08 09:39
正常情况是10分钟/秒