游戏原画人物设计的要点是什么?
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发布时间:2022-04-24 20:28
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热心网友
时间:2023-10-09 21:51
首先游戏人物原画设计人物的结构要准确,刻画人物角色要从立体构成和平面构成上找到美感,需要我们把握骨骼的脉络。如果对于人体结构都没画好,那么整个角色看起来没有骨头,最终绘画出来的人的肢体表现的也不平衡,感觉就很怪异,因此对于人体结构刻画方面我们需要学习的东西还是比较多的,如果不知道如何绘画,建议大家去艺学绘平台上找相关学习的资料。
其次,要体现人物角色的体质,对于游戏人物服装设计要突出要点,人物角色服装的设计必须与世界观元素相贴合,要符合文化背景,同时也要为后期建模人员考虑,服装和身体之间的连接不能太复杂,否则不利于后期的制作,对于服饰方面的设计需要游戏原画师和其他部门共同协商。
另外,在游戏原画设计中是配色是很重要的一环,要考虑到色彩的分布是否均匀平衡?要用色彩表达出文化的内含和游戏主题,如果在色彩方面不懂的运用,那么设计出来的游戏原画人物角色也是没有灵魂的,因此色彩的学习是游戏原画设计必须要掌握的一部分,艺学绘平台上也有很多相关方面的学习知识。
最后,做游戏原画设计师尤其在角色方面设计的时候,要知道如何突出角色的职位,设计出的角色能够传达出自己设计的是什么职业,从人物角色的身形,服饰,武器等等这些元素中来判断,游戏原画设计的最终目的也是如此。
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热心网友
时间:2023-10-09 21:51
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热心网友
时间:2023-10-09 21:52
原画是游戏制作的灵魂和原点,我们说原画设计最重要的就是开放性思维,变形设计与扎实的美术功底,一个游戏的开发,首先要确定他的基调,历史,魔幻还是科幻,你要对不同类型的角色,场景,道具都有一定的认知,并在此基础之上做变形原创设计,原画不是照着样子画,而是二次创作的过程,你要对策划的 游戏整体理念有深入了解,对知识的掌握要求较高,越有经验的原画师越是吃香