maya怎样的复制是复制出来的对称物体和被复制物体编辑属性完全一样...
发布网友
发布时间:2022-04-25 00:03
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热心网友
时间:2022-04-14 18:50
实现的方法和详细的操作步骤如下:
1、第一步,打开Maya软件,绘制对象并选择对象,然后在“网络”选项中选择“镜像几何体”选项,如下图所示,然后进入下一步。
2、其次,完成上述步骤后,现在的结果是一个镜像,但是两个模型处于组合状态,必须对其进行修改,如下图所示,然后进入下一步。
3、接着,完成上述步骤后,在“网络”选项下选择“分离”选项,如下图所示,然后进入下一步。
4、然后,完成上述步骤后,图像将被分为两个独立的对象,如下图所示,然后进入下一步。
5、随后,完成上述步骤后,在“修改”选项中选择“居中枢轴”选项,如下图所示,然后进入下一步。
6、最后,完成上述步骤后,就获得了想要的结果了,如下图所示。这样,问题就解决了。
热心网友
时间:2022-04-14 20:08
你的要求是分两步的,对称编辑和对称移动在maya里实现方法是不一样的。对称编辑很简单,打开复制的窗口,x轴缩放-1,把复制属性打上勾就可以了,这样你在编辑模型点面的时候,被复制物体也跟着对称操作。对称移动就需要连接节点了,用普通复制就可以,然后在hypershader里打开两个物体,中间加一个反向节点,输入输出分别连两个物体的translate属性,看你要对称几个轴了,自己试一下就知道了
热心网友
时间:2022-04-14 21:43
在maya里面找特殊复制,把复制类型改成镜像复制,对称缩放改成-1
热心网友
时间:2022-04-14 23:34
点击菜单栏Edit,找到Duplicute Special,点击后面的方块图标弹出一个窗口,Geometry type后面有两个选项,直接勾选Instance就行了。然后下边分别有Translate Rotate Scale三项坐标选择,分别代表移动旋转缩放的坐标系。从左到右依稀为XYZ轴。如果你是建角色模型。就把模型删掉一半,坐标归0,坐标中心移到删面处,把Scale的X轴改为-1。操作完了点击下面Apply就好了,最后记着要点击左上角Edit里面的Resrt Settings。目的是初始化你的复制功能。
maya怎样的复制是复制出来的对称物体和被复制物体编辑属性完全一样
1、第一步,打开Maya软件,绘制对象并选择对象,然后在“网络”选项中选择“镜像几何体”选项,如下图所示,然后进入下一步。2、其次,完成上述步骤后,现在的结果是一个镜像,但是两个模型处于组合状态,必须对其进行修改,如下图所示,然后进入下一步。3、接着,完成上述步骤后,在“网络”选项下选择...
maya 2009 ,实例镜像复制怎么用,我要的是对称的实例复制
Edit -- Duplicat Special 打开后面的卷展栏 可以看到的是你要以X Y Z轴那个轴为对称来复制物体你要对称的话 你的坐标轴要放对位置的嘛 比如把坐标轴归原点 不放对位置当然无法对称了 然后再勾选instance 来关联就OK了追问:我使用的就是这样的设置啊,这样不行,哪里不对啊?回答:嗯 你下面...
maya镜像复制教程
1、首先选中想要复制的对象。2、接着点击上方工具栏“编辑”按钮。3、然后在下面找到“特殊复制”并勾选右边方框。4、随后选择“实例”和“父对象”5、并在下方可以修改复制对象的方向和为止。6、设置完成后,就可以完成镜像复制了。
Maya如何使用特殊复制制作对称模型
Maya使用特殊复制制作对称模型 打开Maya软件 新建一个box四方体 添加一条线 进入面模式,选中一边的面进行删除 回到物体模式,选中模型,使用特殊复制,参数如下,复制另一半 进入点模式,进行调节,发现另一边会同步进行 调节完成后,选中两个模型将两块合并combine ...
maya镜像对称操作
具体步骤如下:1.首先打开maya软件,接着加载需要处理的模型;2.通过鼠标选中该模型,然后找到左上角的“编辑”选项,选择该选项;3.然后在下拉菜单中,找到“特殊复制”选项,单击后边的小方块按键;4.这时进入下图所示界面,选中“实例”和“父子对象”,在调整下复制镜像的方向;5.这时候,鼠标选中模型...
maya特殊复制对称怎么合并
通过调节合并1、首先打开Maya软件,新建一个box四方体,添加一条线。2、其次进入面模式,选中一边的面进行删除,回到物体模式,选中模型,使用特殊复制。3、最后复制另一半,进入点模式,进行调节,发现另一边会同步进行,调节完成后,选中两个模型将两块合并combine。
maya对称模型制作技巧
删除选到的所有边 退出“边”级别,进入对象模式。选择模型,进入“编辑特殊复制选项”(单击图中箭头处的小窗口),修改图中箭头处的值(缩放 x值)为-1,然后单击”特殊复制“特殊复制后的结果如下 选择原来的一半,进入”顶点级别“,选择一个点,然后进行移动。 结果,另一边对应的点也随之移动。
Maya2015基础功能--对称编辑模型和焊接模型
这个时候会弹出一个对话框,需要进行一些设置,选择Instance 这样复制出来另一半是关联的,可以对称调整模型。Scale的第一个数值为-1 ,其他不变。点击Apply就可以复制对称编辑的模型了。找个命令很常用可以保存一个快捷方式在工具栏上。接下来是合并两边的物体,同时选中两个物体,用框选和加选的方法都...
maya怎么复制对称
先给你的模型加条线,然后删除一半,回到模型,Ctrl+D复制。再在界面右边历史哪里把Scale的X轴改成-1就可以了。
maya中怎样进行关联复制
首先,在移动状态下,按住d+v 以及鼠标左键,将移动器吸附到对称中心上。然后一次打开edit--duplicate special后面的小方框 在geoertry type选项中选择instance。下面scale选项中根据自己对称轴的方向直接在该方向一览的1前面添加一个“-”号,然后点击apply就可以了。