为什么我用AE的3D摄像机跟踪之后创建的素材后移动飘忽不定?
发布网友
发布时间:2022-04-25 00:04
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热心网友
时间:2023-10-16 16:00
你好,很高兴回答你的问题。在ae软件中,跟踪需要根据素材来决定使用摄像机跟踪还是点跟踪。
如果是相对静止的,只有摄像机运动的素材使用3D摄像机做反求跟踪是比较好的,这样可以找到空间中相对固定的点,这样物体就可以牢牢跟踪在那个位置了。
如果是移动物体,可以选择点跟踪,找到特征比较明显的点然后做跟踪,然后把跟踪数据赋予到其他物体上即可。
以上是提供的思路,想要跟踪玩的好还是要多多练习。希望能对你有帮助。
热心网友
时间:2023-10-16 16:00
我也遇到这个问题了。
意思就是说你导入进来的原视频尺寸和你新建的合成尺寸不匹配,所以不能用摄像机跟踪运动。
我的源素材就是单反竖拍,但是尺寸还是1920*1080,放到ae里做跟踪时,只有自己新建1080*1920的合成,然后再将素材拖进合成窗口再旋转过来。
热心网友
时间:2023-10-16 16:01
为什么会随着视频一起移动,求解答