什么叫体感
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发布时间:2022-04-25 00:01
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热心网友
时间:2023-10-16 05:18
体感,或称躯体感觉,是触觉、压觉、温觉、痛觉和本体感觉(关于肌肉和关节位置和运动、躯体姿势和运动以及面部表情的感觉)的总称。体感是和特殊感觉相对的一个概念。这些不同的体感模式源自不同类型的感受器。在哺乳类,体感的上行神经通路起源自身体不同部位的感受器,途经后柱-内侧丘系通路、脊髓丘脑前束、脊髓皮层前束和脊髓皮质后束,终于大脑皮层后*回的体感皮层。体感又可分类为:皮肤感觉、运动感觉和内脏感觉。其中前两种是了解得比较清楚的类型。内脏感觉传递关于体腔内部的信息,例如腹痛。
体感技术一般需要借助体感设备如手柄、脚带、感应帽等完*体动作、表情的捕捉,如最为大众所知的wii游戏。
但是也已经有了更尖端的技术,不需要借助设备,只需动手、动脚,即能通过识别器捕捉人体的运动线程,如摩比源公司的“人体动作跟踪及分析技术”(H.E.A.R.T-Human Expression Analysis and Rendering Technology),从普通的网络摄像头直接捕捉人脸部表情及身体动作。这项技术已经应用于IM软件、电脑游戏等。最为大众熟悉的就是久游网推出的《劲秀团》。
体感技术还处于发展阶段,但是已经广泛应用到了游戏、影视、医疗等方面,随着时代的变迁与科学技术的发展,体感技术的应用领域也必将进一步扩大。
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时间:2023-10-16 05:18
体感,或称躯体感觉,是触觉、压觉、温觉、痛觉和本体感觉(关于肌肉和关节位置和运动、躯体姿势和运动以及面部表情的感觉)的总称。体感是和特殊感觉相对的一个概念。这些不同的体感模式源自不同类型的感受器。在哺乳类,体感的上行神经通路起源自身体不同部位的感受器,途经后柱-内侧丘系通路、脊髓丘脑前束、脊髓皮层前束和脊髓皮质后束,终于大脑皮层后*回的体感皮层。
体感又可分类为:皮肤感觉、运动感觉和内脏感觉。其中前两种是了解得比较清楚的类型。内脏感觉传递关于体腔内部的信息,例如腹痛。
体感技术一般需要借助体感设备如手柄、脚带、感应帽等完*体动作、表情的捕捉,如最为大众所知的wii游戏。
但是也已经有了更尖端的技术,不需要借助设备,只需动手、动脚,即能通过识别器捕捉人体的运动线程,如摩比源公司的“人体动作跟踪及分析技术”(H.E.A.R.T-Human Expression Analysis and Rendering Technology),从普通的网络摄像头直接捕捉人脸部表情及身体动作。这项技术已经应用于IM软件、电脑游戏等。最为大众熟悉的就是久游网推出的《劲秀团》。
体感技术还处于发展阶段,但是已经广泛应用到了游戏、影视、医疗等方面,随着时代的变迁与科学技术的发展,体感技术的应用领域也必将进一步扩大。
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时间:2023-10-16 05:19
体感技术,在于人们可以很直接地使用肢体动作,与周边的装置或环境互动,而无需使用任何复杂的控制设备,便可让人们身历其境地与内容做互动。依照体感方式与原理的不同,主要可分为三大类:惯*测、光学感测以及惯性及光*合感测。
2006 年,任天堂发布了新一代游戏主机Wii, Wii配套的新款游戏手柄第一次将体感动作引入了电视游戏主机。 Wii 的内部开发代号是"The Revolution"(大*),而它也的确名副其实:用户们第一次发现原来除了传统的手柄按键控制之外,自己还可以直接用身体动作来控制屏幕上的游戏人物。
体感游戏(英文:Motion Sensing Game)顾名思义:用身体去感受的电子游戏。突破以往单纯以手柄按键输入的操作方式。
三大体感平台
任天堂Wii
2006 年,任天堂发布了新一代游戏主机Wii, Wii配套的新款游戏手柄第一次将体感动作引入了电视游戏主
机。 Wii的内部开发代号是"The Revolution"(大*),而它也的确名副其实:用户们第一次发现原来除了传统的手柄按键控制之外,自己还可以直接用身体动作来控制屏幕上的游戏人物。
日本任天堂公司(nintendo)2006年11月19日所推出的家用游戏主机,Wii属于第七世代家用游戏机。前所未见的控制器使用方法、怀旧主机游戏软件贩卖下载、无关游戏的生活资讯内容、运用网络的功能及各项服务等均为 Wii 的主要特色。'Wii'听起来像是'we'(我们),发音亦相同,强调该主机" 老少咸宜 " 、能让全家大小都乐在其中的概念。名称中的"ii'不仅象征着其独特设计的控制器,也代表人们聚在一起同乐的形象。
Ps Move
索尼新一代体感设备,全称PlayStation Move动态控制器,它和PlayStation3 USB摄影机结合,创造全新游戏模式。PS MOVE不仅会辨识上下左右的动作,还会感应手腕的角度变化。所以无论是运动般的快速活动还是用笔绘画般纤细的动作也能在PS MOVE一一重现。动态控制器亦能感应空间的深度,令玩者恍如置身在游戏中!感受*真的轻松的游戏体验!
Kinect
微软在2010年6月14日对XBOX360体感周边外设正式发布的名字,Natal为开发代号。伴随Kinect名称的正式发布,Kinect还推出了多款配套游戏,包括Lucasarts出品的《星球大战》、MTV推出的跳舞游戏、宠物游戏、运动游戏《Kinect Sports》、冒险游戏《Kinect Adventure》、赛车游戏《Joyride》等。
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时间:2023-10-16 05:20
体感或称躯体感觉是触觉、压觉、温觉、痛觉和本体感觉(关于肌肉和关节位置和运动、躯体姿势和运动以及面部表情的感觉)的总称。体感是和特殊感觉相对的一个概念。这些不同的体感模式源自不同类型的感受器。在哺乳类,体感的上行神经通路起源自身体不同部位的感受器,途经后柱-内侧丘系通路、脊髓丘脑前束、脊髓皮层前束和脊髓皮质后束,终于大脑皮层后*回的体感皮层。
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时间:2023-10-16 05:20
体感,或称躯体感觉,是触觉、压觉、温觉、痛觉和本体感觉(关于肌肉和关节位置和运动、躯体姿势和运动以及面部表情的感觉)的总称。体感是和特殊感觉相对的一个概念。这些不同的体感模式源自不同类型的感受器。在哺乳类,体感的上行神经通路起源自身体不同部位的感受器,途经后柱-内侧丘系通路、脊髓丘脑前束、脊髓皮层前束和脊髓皮质后束,终于大脑皮层后*回的体感皮层。
体感又可分类为:皮肤感觉、运动感觉和内脏感觉。其中前两种是目前了解得比较清楚的类型。内脏感觉传递关于体腔内部的信息,例如腹痛。