发布网友 发布时间:2022-04-25 00:14
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懂视网 时间:2022-08-15 00:33
1、机制区别:
阳光改为一个50,小阳光一个25,大阳光一个75,沿袭2代在变为线性流程版本后的机制。
僵尸死亡时有几率掉阳光,是大中小各一个总计150阳光。稍微牵强点可以对应2代僵尸掉叶绿素/能量豆。
2、植物区别:
土豆雷:消耗50阳光,准备时间变短,范围变成3×3,对应二代的原始土豆雷。
大嘴花:攻击范围增加至前两格,咀嚼时间变短。
大喷菇:攻击范围变为一整行,可以类比二代的激光豆。
3、僵尸区别:
摇旗僵尸:具有铁桶,速度和耐久大幅上升,对应2代的大动员僵尸。
报纸僵尸:报纸和本体血量大幅上升,攻击力大幅上升,报纸破碎时无敌,报纸破碎后速度和攻击力极大幅上升,报纸可以抵挡一次大嘴花以外的致命伤害。
铁闸门僵尸:佩戴铁桶,耐久大幅上升;铁闸门优先受到伤害,铁门破坏前不会被大喷菇或者投手直接攻击本体。
热心网友 时间:2024-10-20 19:05
植物大战僵尸这个游戏想必是大部分的九零后小伙伴的童年记忆了吧,玩过原版的小伙伴们都知道在赢得了黄金的向日葵奖杯时都会十分都有成就感,并且觉得十分兴奋,但是玩久了的话也会感觉到有一些无聊。而95版的植物大战僵尸加强拓展了原版的游戏,让游戏更加有体验感,同时也可以通过不同的游戏技术能够更加的提高,比原版更有趣味一些。
在这个95加强版的植物大战僵尸中,僵尸的强度得到了大大的提升,他们所出现的速度以及数量都得到了提高,并且也相应的对一些植物进行了加强。这也被广大网友们称为是最强版的植物大战僵尸。另外,模式方面也修改了很多,玩法也是更多了,让游戏体验感更强了,趣味性也非常的丰富,另外将一些原版植物大战僵尸中的一些小bug都给修复了。
这次的改动有机制方面的改动,例如阳光改成了50一个,小的阳光是25一个,大的阳光是75一个。就是相当于大中小三种阳光加起来一共就有150了,而如果僵尸死亡时出阳光的几率比较高的时候能量豆也会比较多。同时出现僵尸的时间也是越来越短了,几乎在进入关卡后几秒钟就出现了僵尸,并且僵尸的数量以及耐打程度也是提升了不少,墓碑的数量也是增多,这让游戏的难度得到了大幅度的提升。
而植物方面的变动也是比较大的,比如我们比较喜欢使用的土豆雷、大嘴花、窝瓜和辣椒等一系列的植物能力都得到了提升。僵尸的变动也是十分大的,这给玩家的体验感也更好了,因为难度也大幅度的增加了,过关也更加的难了,所以不会像之前那样玩一会儿就通关玩一会儿就通关,感觉到很无聊,并且游戏模式也得到了很大的整改,还增添了许多的新模式,十分的有趣味性。
热心网友 时间:2024-10-20 19:05
95版的植物大战僵尸最大的改变就是强化了僵尸的数量速度。职务也有所强化。热心网友 时间:2024-10-20 19:06
我认为95版的游戏体验感更强了,而且游戏的技术方面也提高了很多,比原版的游戏更加有趣味了,95版的植物大战僵尸画面更加*真,增加了很多的游戏情节。热心网友 时间:2024-10-20 19:06
新版当然是更先进了,而且动画效果也做的是十分出色和*真,今天买还是老样子的,经典。热心网友 时间:2024-10-20 19:07
我觉得在游戏的模式上确实是有了很大的区别,95版本的比原版更好玩了许多,规则上也多了许多的要求。