pokemmo如何突破62
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发布时间:2023-07-02 18:03
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热心网友
时间:2024-12-03 08:10
pokemmo如何突破这个时候要做的,是学习基础概念:技能效果、属性克制、计算公式、组队方式、操作原理等等。只有地基打得牢,才可以获得最高的成长上限。
这个阶段最好不要急着对战,先看看野战录像,然后自己跟着模仿,可以把你在学习阶段交的学费降到最低(省钱)。明白了公式、规则和操作的规律之后,你已经可以成为上分大军的一员了。这个时候,你要做的是深挖原理:为什么要如此操作,为什么要如此配置,为什么要如此规划。复盘时多思考这些问题,对培养大局观非常有帮助。一个有大局观的玩家,遇上一个没有大局观的玩家,基本上可以做到吊打,一点机会都不给的那种。
另一方面,因为你对各种PM可用的配置还不算了解,所以这个阶段也是在排位里练习最频繁的阶段。增长见识,吃一堑长一智,只要被坑过一次后长了记性,第二次遇上就不会上当了。
另外,每次打完之后记得复盘,这个好习惯不能丢。有了合格的操作思路,有了合格的大局观,接下来要做的,就是建立对环境的理解。
所谓环境,就是在对局中哪些PM和队伍常见,哪些是对手常用的配置,这些可以看mega轮这位前辈的攻略进行了解。针对这些常见的东西,对此在组队时对队伍进行针对性改造,就是大佬和二流的区别。
比如,前一段时间为了针对泛滥的雨天,我专门拉了一只血速252的胆小草蛇,配招是除雾亿万吸替身瞪眼。因为雨天需要大嘴鸥启动,所以开局就给了我的草蛇开替身的时间。而没有暴风的大嘴鸥是无法一击击破替身的,这就给了草蛇恶心对面的余裕:大部分轻快打手都极端怕麻痹,只要吃到一发就立马变成废柴。而其他的雨天支援,除了袋鼠因为有毒疗不怕麻痹,都至少要吃一发瞪眼。只要雨队的速度被压制下来,我就可以随心所欲地展开了,想怎么打就怎么打。像这种对环境特化型的配置,就属于对环境的个人理解。这种东西是只会抄队的人所学不来的。
为了早日达到这一阶段,我个人建议适当减少上分的频率。因为你之前所学的东西非常的庞杂,需要时间进行归纳整理并提出构思,之后才是在天梯上进行实践的时候。另一方面,练习的时候如果有条件,最好找比自己厉害的人进行对练。因为往下两个阶段需要的门槛比较高,光靠打天梯自己参悟可能无法满足突破需求,所以最好找个师傅带一带,可以少走很多弯路(我当年就是因为没人带,自己又容易钻牛角尖,所以在这个阶段从五代一直卡到七代才成功突破233)。战术开发者——这是这个阶段的大佬统一的称呼,而且也是区分一流和准一流的分界线。
对环境提出自己的理解并进行小范围改造已经不容易了,但是战术开发者在这个阶段上更进了一步:他们利用自己对环境的理解,从无到有地创造了新的战术,并对整个环境产生了冲击。巨金钉、捕获雨、耐久雨、大哥罗、钢鸟钉...这些由大佬创造出来的队伍对整个MMO的环境产生了深远且永久的影响,也是我写专栏的目标——让自己也能达到这个阶段。
基本上来说,这个阶段的瓶颈就是自己,需要和同级别的大佬们定期进行思路交流。这里吐槽一下,和已经基本上统一了的PS圈不同,MMO依旧是战队化的环境,虽然对于新人来说还算友好,只要找到组织就有人可以一路带上来,但是也严重影响了战术更新的速度——天南海北的大佬们都不在一个群体里,定期的锦标赛完全无法满足战术更新所需的交流频率。现在能勉强满足这个交流作用的,只有社区论坛和中文社区比赛群。所以我希望如果有哪个大佬看见这篇专栏,可以起个头,把国内的大佬们全都组织起来,这样不仅可以对国内MMO环境起到积极作用,也能促进战队间的交流,带动新鲜血液进入MMO这个有趣的环境。
热心网友
时间:2024-12-03 08:11
去获取相应的徽章。《pokemmo》(宝可梦)是一款模拟经营类游戏,其中等级上限到62级是因为玩家没有获取,道馆的徽章,但是上限后的经验会累积到,取得徽章后进行返还,该游戏玩法复古深受玩家喜爱。
热心网友
时间:2024-12-03 08:11
回答:去获取相应的徽章。《pokemmo》(宝可梦)是一款模拟经营类游戏,其中等级上限到62级是因为玩家没有获取,道馆的徽章,