发布网友 发布时间:2023-06-28 17:56
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热心网友 时间:2023-06-28 18:41
现如今,随着国产独立游戏质量的提升,B站越来越多的up主开始把视角转向国内游戏市场。其中有不少高质量的小众游戏被挖掘出来,得到玩家的认可,销量因此大涨。
「太吾绘卷」因为up主的视频爆红出圈
不过有时候也会有例外......
B站某UP主就曾推荐过一款由quan_home独立制作的国产恐怖游戏「最末行程:胜利路19号」。在视频中,C菌直接地表达出她对这款游戏的认可,并评价为“超赞”。
但令人没想到的是,在视频播出后,这款“超赞”游戏得到的评价却是“褒贬不一”,玩家们在弹幕及评论区里对游戏质量好坏产生了争执,甚至还有人因此互怼。
这款游戏真的有这么差吗?
根据官方的说法,「最末行程:胜利路19号」是一款以剧情驱动的恐怖游戏,故事的重要性可想而知。
然而这款游戏的剧情却被很多玩家吐槽老套俗气,属于“一看开头就知道结尾”的老掉牙故事。
游戏开始,玩家扮演的卡车司机张杰在路上看到一名昏倒的女子,便决定将其带到医院救治。
但在途中却遭遇了神秘怪物的袭击。
游戏中多次通过主角的回忆,来暗示怪物的身份,使得玩家对剧情有着各种脑洞大开的猜测。
但当他们玩到结尾处,才发现所谓的神秘怪物只是主角的心魔,整个冒险只是他的幻想。
好家伙,恐怖游戏秒变「走近科学」?
所以,当制作人试图在游戏最后升华主题时,满头黑线的玩家内心毫无波动,只想发出一声“就这?”
玩家的想法
如果说剧情还能算勉强及格,那么制作人对解密与战斗的设计只能说是这款游戏的败笔。
在整个游戏中,主角都需要抱着昏迷的女孩行动。
但在抱着女孩时,男主不可以进行场景互动,行动速度也会受到*,导致他很容易被怪物追上。
即便是想要躲开攻击,他也需要放下女孩,但这个动作实在是太慢了,最终便是男主非死即残。
并且直到游戏通关,制作人都没有对这个女孩的身份进行解释,她的存在也不会对游戏解密有任何影响。
既无法为主角提供buff,又会耽误主角的行动,这个女孩在游戏设计上完全就是个累赘。
再加上反击怪物时,主角各种僵硬的跑步、攻击动作,不禁让玩家疑惑:
这真的是一款历时两年打磨出来的游戏吗?
弯腰经过怪物的动作竟然是闪避!?
目前,这款游戏在steam上的评价为多半好评,72%的好评率似乎也不算太差。
但事实上,这些好评里有不少都是鼓励票:
国产游戏习惯好评
当然,这款游戏也并非没有可取之处:
惊悚的怪物、猩红的光影变幻,都给人满满的压迫感,男主时不时出现的幻觉也常常会冷不丁地吓玩家一跳。
出现幻觉意味着危险将临
低矮的平房、简陋的广告牌和四处张贴的小广告……游戏在场景绘制上很有本土特色,散发出一股浓浓的"城乡结合"风。
虽然整体完成度不高,但不管怎么说,这款游戏从程序到剧本再到美术,都是由quan_home一人独立制作完成的。
在这种预算不足、人手缺乏的环境下,游戏难免会不尽如人意。
好在制作人并没有得过且过,自游戏发布后他便经常出现在各大平台收集玩家的反馈。
在UP主的视频评论区里,quan_home就曾对提出建议的玩家留言:“十分感谢支持。你的建议很好,我会继续努力。”
可以看出,制作人还是想要做好游戏的,但因为种种局限,最后的成品显得十分粗糙,从而遭到不少恶评。
综合Steam玩家评价和个人体验来看,「最末行程:胜利路19号」不能算是骗钱坑人之作。
但对于玩家来说,决定一款游戏的好坏可以是有趣的玩法、也可以是丰富的内涵,但决不是背后开发的故事。
无论如何,希望quan_home能够从游戏的开发中吸取经验,不要再出现被玩家痛批的情况。