sk,卡尔,兔子,帕克,水人…请问这个阵容有什么问题呢??
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发布时间:2023-06-30 19:53
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时间:2024-12-04 10:11
全体比较脆,前期等级低装备差时gank,反gank能力不高,团队容错率低,团战依赖兔子先手,puck跟大,沙王跳大,卡尔冰墙,火球,波等技能操作要求较高。需要卡尔前期发育顺利,水人不死,沙王拿人头,中期puck带节奏,兔子要做好辅助,别人没有那个经济能力做辅助。
综上,全体脆皮(因为兔子辅助所以也不肉),团战配合要求高,前期依赖良好操作farm,gank,全体都很需要经济,打钱是个问题,推荐水人劣势路配合沙王,puck中单,卡尔优势路单,兔子打野兼保护卡尔,puck到6的大招很关键,可帮助劣势路沙王水人扭转劣势,或帮助优势路卡尔霸住优势路扩大优势。以puck,水人,卡尔为3核,沙王兔子主gank,辅助,保护。沙王puck跳刀为团战利器应尽早入手,卡尔蓝杖还是必不可少,兔子有余钱了出个先锋或梅肯或挑战,以对面阵容来决定。沙王puck打出跳刀可帮忙补组眼来让兔子出个装备。
水人后期装,个人还是挺推荐出心的,出了心把属性全转敏捷,又能抗又有输出,有W和分身可保水人自己不容易死,脱离战场几十秒后因为心的回复能力可以迅速再参战,保证续航能力。也可在团战前转多些力量当肉,吸收下对方输出,全体只有出了心的水人才能抗住对方一轮技能不死,所以推荐优先考虑出心,至少在蝴蝶,冰眼之前。
puck也可先出红杖增加前期输出,当然要在中单,拿人头,经济很顺的情况下出,越早越好,15,6分钟能有瓶子,鞋,红杖,2挂件,TP,那是最好,最晚不要超过25分钟出红杖。
总的来说,此阵容适合黑店,而且是相当有实力和默契的5人黑店,每个人都有一定量的操作,尤其以卡尔和puck为首,对个人和团队要求较高。不过成功的连上combo,会造成对方集体团灭,杀伤力惊人。
连招顺序推荐:兔子先手拉人,越多越好,沙王准备跳大,puck在兔子先手后果断跳大,沉默,波走,卡尔火球接推波或冰墙加雷球(就是那个烧对方魔法的那个),水人做好分身,W过去,准备收尾。卡尔可先招出火人增加输出,连招结束后迅速搓出龙卷风或者急速冷却或天火追杀逃跑敌人。兔子可以给沙王或自己加套子,奔腾追杀,也可在连招过程中放出大招,无论是连招成功追杀敌人,还是连招失败扰乱对方准备逃走,都有奇效。
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时间:2024-12-04 10:11
GANK主要靠TF
团战主要靠的还是兔子,如果兔子不能很好拉人,对方站位又比较好的话,SK的大和控制就起不到很好的效果。
还有水人和卡尔作为惟一的攻击输出显然是不够的。
建议把卡尔换成SEVEN,VS等可以单控或片空,而且攻击输出也很强的英雄。
如果是CM模式的话,则建议选把卡尔换成巫医,巫医的第一招可以很好的兔子拉人,而且拉人后马上放巫毒和大的话。。。。。。
当然关键还是配合
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时间:2024-12-04 10:12
阵容从理想配合上 还是可行的 BAN人需要BAN掉沉默术士 船长 潮汐 冰女1类的
缺点前期点控只有SK GANK能力比较弱 而且全体防御跟生命力都很低 耗蓝比较多 没有冰女的支持 如果不BAN掉冰女 有可能会被对方用技能耗回家
初期虽然有不少AOE推线或者防守 但是非常怕被抓 而且如果对方推塔流的话 不太容易防守 而且对方如果有VS SVEN1类的 初期估计某路会很难 对方大概会出个大NAGA1类的对线水人 或者中路冰女保猴子 猴子1起来会不太好打
总体BAN人方面非常重要 阵容其次
热心网友
时间:2024-12-04 10:12
感觉控不足啊
想法很理想。兔子的拉太关键,实际上对方走位不会那么密集,帕克的大又不是稳定控场。 如果对方有3个控或者是跳刀流大控的话恐怕就不好打了。
卡尔换成抄袭或者猛犸是不是会稳一些? 而且有人扛。
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时间:2024-12-04 10:13
卡尔就多余了 换成个潮汐就完美了
没人能抗是个很大的问题
除非帕克有很犀利的GANK
热心网友
时间:2024-12-04 10:14
我看到对伙这阵容 我会比较开心。 除了兔子 都不是太噶应人 也都很脆。。