历经十余年风雨,ForzaHorizon系列是怎样发展至今天的?
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发布时间:2023-06-23 07:28
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热心网友
时间:2024-12-05 08:35
2010年,一群怀揣着理想的游戏工程师集体出走,他们放弃了自己原本令人羡慕的工作,去成立了一个全新的工作室——playgroundgames。也许一时冲动,也许蓄谋已久,也许是厌倦了*内的种种,也许是内心创造的火焰愈来愈旺,这群英国最优秀的精英选择了打破安稳的生活,去尝试全新的道路。
工作室于2010年在英格兰中部的小镇RoyalLeamingtonSpa成立,他们来自Codemasters(代码大师),BizarreCreations(南瓜头工作室),CriterionGames,UbisoftReflections(育碧回声),SlightlyMadStudios,BlackRockStudio,JuicyGames和Psygnosis(原索尼互动娱乐利物浦工作室)等世界级工作室。他们不仅身出名门,更是有着令人惊叹的专业能力。工作室创意总监是BothWilliams,有着25年的游戏工作室管理经验,除他以外,GavinRaeburn更有22年的竞速游戏制作经验,代表作为《尘埃》系列。
当这群精英打破常规聚集在一起,注定要成就一番大事。他们达成了人和,可惜天时与地利没有眷顾他们。2010年,正值移动智能手机的黄金发展时期。不少游戏厂商开始转战移动端,主机的生存空间被进一步挤压。而新的游戏工程师为了追求更高收入而选择去开发手机游戏。市场变小,人才流失,人心涣散,可谓前途一片灰暗。
不仅如此,当时的英国也没能摆脱时代的漩涡,加上*所导致的高税收,有不少的英国本土游戏工作室开始向海外转移,同时期的上百人主机游戏制作商纷纷转型,更有甚者直接解散。
更糟糕的是,刚成立不久的playgroundgames由于整个行业的不景气需要面对最为严峻的问题:没钱。没钱意味不能开发,他们的能力也没法发挥出来。Playgroundgames就会这样胎死腹中吗?是金子总会发光的,这句话在英国也同样适用。他们在一众工作室中脱颖而出,受到了微软爸爸的青睐,并得到了开发ForzaHorizon的任务。
有了世界上影响力最大的公司的支持,他们解决了最难的资金问题。他们的才华也得到了充分施展。2012年,ForzaHorizon登陆xbox。ForzaHorizon的游戏背景设定在科罗拉多摄人心魂的音乐节。它那令人惊叹的景色惊艳了世界,多样化的比赛方式也为ForzaHorizon提供了更强大的吸引力与生命力。而ForzaHorizon采用了动态的日夜循环,也是这个系列最有创造性的设计,即通过环境的变化来影响驾驶的方式和手感。而环境的变化也让玩家在驾驶途中能够欣赏到不同的景色。
就这样,凭借着在当时算是相当超前的开放世界理念与真实的驾驶手感,配上优美的景色,ForzaHorizon取得了巨大的成功,不少媒体评价:这是有史以来最棒的竞速游戏。而playgroundgames也顺理成章地站稳了脚跟,并准备开始筹划
到这里就结束了,而他们的故事,仍在继续,他们的作品,也在未来的某个时段等待着玩家。我们也期待着,他们日后能够给我带来更多惊艳的创新,给予我们更好的游戏体验。
我是九华惊梦,我们下期再见!
参考与引用:
playgroundgames工作室:在动荡的英国游戏圈中逆流而上电玩者
萌娘百科playgroundgames部分
playgroundgames发展史与游戏介绍
《极限竞速地平线》系列进化史:开放世界的速度与*碎碎念工坊