玩方士有感:玩家浅谈方士与元素抗的倾轧
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发布时间:2023-06-21 20:51
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热心网友
时间:2023-08-27 18:16
元素抗使得方士输出影响大大受阻,然后拥有了双风之后,它的疲软程度得到了缓解,那么现在方士的真实输出现状如何?
元素抗这个概念是影响方士输出量,不代表完全压制方士输出。
方士现在面临的问题仍然是一个根本问题,单手法术攻击上不去,2万左右法术攻击的大把。忽视普遍100左右。现在双防御1万+基本是平民标准了,除去堆元素抗极端的,普遍电抗100-150上下。
方士面临的选择仍然是高级石之灵和双手杖输出问题,以及单手+护腕的存活问题的纠结。
很多人说桃花转职画魂代表方士弱,我觉得这个说法根本站不住脚,你不是桃花你怎么知道桃花怎么样?凭什么就给别人下论断呢?
还有说什么职业弱所以才上苍包格,找这些人的逻辑,如果职业强,都可以玩到100岁喽,永远不会腻喽?
我个人觉得桃花上苍包格和后来转职,有以下几个根本原因:
1,首先,没有生意人会无聊去抽双手杖,然后卖
。
因为现在*的导向是射手这种职业逆天,所以要抽就抽弓箭,至少市场是有保障的。如果有抽冰双手杖的市场,桃花肯定不会自己抽,毕竟自己抽,市场冰不够。抽一大一小也是无奈之举。要是给桃花一把双最大,或者像战神天下的那种武器,我坚信桃花会继续酷爽战斗。
2,方士这种职业容易腻。
以桃花的装备,存活本身就强,还有罩子护体,根本不用考虑跑位,直接天雷地火足矣,让你玩几年天天按天雷地火,你也恶心。
3,桃花转职应该是号价位太高,不好脱手
反正也不缺钱,也没其他游戏玩,就转职继续酷爽游戏,反正转职画魂对于他来说就是重新抽个武器。由于画魂是新职业,而且也不会玩太久,所以对武器的追求不会像玩方士那样极端,所以代价微乎其微。
PS:射手能毒死你的,根本不需要靠毒来杀你,直接补一箭就躺了。所以玩方士没必要用输出技能跟蝎尾比。
关于双手杖的攻速问题,举个例子,当你爆发力足够的时候,双手一次暴击10万,有秒人的可能性。你单手打两次组合伤害十万,拆分一次就是5万,秒谁?想秒人不是靠组合伤害来秒人,是靠一次爆发来秒人,肯定是攻击越高,单次爆发数值越高,秒人可能性越大。