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小班挠痒痒教案反思汇总

发布网友 发布时间:2023-06-21 12:59

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热心网友 时间:2024-11-29 09:12

  忽遇文殊开慧眼,他年应记老师心。作为一名老师,往往需要教案来辅助工作。教案要完成培养基本技能﹑发展能力以及思想*教育的任务。那要怎么写好教案呢?特意为大家收集整理了“小班挠*教案反思”,请阅读,或许对你有所帮助!

小班挠*教案反思 篇1

  活动设计背景

  挠*是每个孩子都有的经验,每当挠*都会发出愉快的笑声,而快乐的情绪总能感染周围的人,因此就设计本次活动,让孩子在轻松愉悦的氛围中,更好地与同伴接触与交流,彼此成为好朋友,引发孩子对音乐感知和情感表达的兴趣。

  活动目标

  1.学会亲近同伴与同伴之间的合作。

  2.运用有趣的动作,表现音乐游戏带来的快乐。

  3.感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。

  4.培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。

  5.在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

  教学重点、难点

  重点:学会与伙伴合作游戏

  难点:区分花朵和毛毛虫的动作和音乐

  活动准备

  毛毛虫指偶、花朵头饰、音乐磁带

  活动过程

  1.听音乐学动作入场。

  2.幼儿倾听歌曲,熟悉内容并模仿毛毛虫和花的动作。

  (1)听音乐,提问:歌曲里有谁?它们在干什么?它为什么笑?(.本文来源:快思老.师教案网)(出示毛毛虫及花朵,让幼儿发挥想象,自由做毛毛虫和花的动作。)

  ( 2 ) 教师:哇!毛毛虫扭的可真好,毛毛虫刚才是怎么扭的,谁来试一试?如果你是花儿你是怎样笑的?(启发幼儿用不同的肢体部位来大幅度的扭,并带领幼儿练习。)

  3.游戏:我给花儿挠*。通过毛毛虫和花朵来示范“挠*”的游戏玩法。

  (1)第一次游戏:女孩扮演花儿,男孩扮演毛毛虫,幼儿合作游戏。

  (2)第二次游戏:女孩扮演毛毛虫,男孩扮演花儿,让幼儿有表情有节奏的玩游戏。

  (3)第三次游戏:幼儿自由选择毛毛虫和花朵的角色,听音乐做游戏,学会有礼貌的合作游戏。

  4.结束活动。

  教学反思

  在活动过程中,我和孩子们的互动还是不错的,我做到以点带面,循环渐进并以比较贴近幼儿生活经验的教具引起幼儿的兴趣,我觉得孩子对整个活动还是非常感兴趣的。

  我的不足之处是语言还不够精炼,教学具准备得不够,加上讲解游戏规则的时候不够明确,导致有的孩子对角色模糊,还有在游戏中给孩子定的位置比较呆板,并且对歌曲节奏掌握得不太到位。

  我要改进的是:1.教学具一定要准备好20个,让幼儿明确自己的角色,知道带有头饰的是花朵,没有带头饰的是毛毛虫,,明确幼儿先是一对一的进行游戏,再进行一对二或一对三的游戏。2.幼儿进行第二次游戏的时候,我把毛毛虫和花朵分成两边,面对面,距离拉大点,这样可以让幼儿更加明确自己的角色,让幼儿自由发挥扭的动作去给花朵挠*。3.自己要抓稳歌曲的节奏,要求幼儿跟着音乐的节奏进行游戏。

小班挠*教案反思 篇2

  1、运用有趣的动作和声音表现歌曲的乐句。

  2、感受情景游戏带来的愉快情绪。

  毛毛虫的服装,音乐磁带。

  1、情景导入:

  (1)教师利用活动教具讲故事:哇!毛毛虫爬出来了,花朵说:我才不怕!毛毛虫使劲的喊:我来了,我来了花朵一点都不怕,毛毛虫躲进花朵的手臂和胳肢窝里挠*,花朵一下子笑了,许多花瓣就掉下来了。

  (2)提问:小花瓣是怎样掉下来的?幼儿自由做花瓣掉下的动作。

  2、激发兴趣:

  (1)幼儿倾听歌曲音乐。

  (2)熟悉歌曲,提问:歌曲中哪里是毛毛虫在挠花宝宝的*?(教案出自:教案网)花朵是怎样笑的?

  (3)你们觉得挠*有趣吗?怎样做动作才更有趣?请幼儿自由想象挠*的动作怎样表现。

  (4)请幼儿进行趣味表演。

  3、趣味游戏:

  教师扮演毛毛虫,幼儿扮演花朵,唱到笑呀,笑起来时,教师挠花朵的*,幼儿自由笑,并作出花瓣落地的样子。(角色可互换)

  附歌曲:

  1=C3/4

  565∣312∣135365∣3--∣∣--∣

  毛毛虫扭扭扭扭呀扭出来呀扭扭扭扭扭扭扭

  563∣212∣135365∣3--∣∣--∣

  小花朵笑起来笑呀笑呀笑呀哈哈哈哈哈哈哈

  在教材的选材上我着重趣味性,艺术性,这首歌曲旋律简单、形象鲜明、有模拟叫声并具有游戏性质,孩子们十分喜欢,学起来就有积极性。教学的设计上也十分新颖,首先用活动的教具向幼儿讲述故事的主要内容,使幼儿很快掌握。其后配以有趣的音乐游戏,使整个活动充满童趣。在组织教学中,教师的语气是儿童化、趣味性的;表情是丰富的、多彩的;动作是有童趣的、夸张的,幼儿的学习兴趣进一步高涨,每个孩子都积极参与,(教案出自:教案网)孩子们做出了让你忍俊不禁的种种有趣动作表现,他们自己也被这种活跃的气氛感染每个人的脸上充满笑容。此次活动使我感到兴趣是幼儿学习的首要前提,只有幼儿的主动参与才能最大限度的发挥孩子的想象力与创造力。我愿将每一个幼儿带进艺术的美好的境界中,在感受美和表现美的过程中纯洁他们的心灵,陶冶他们的性情,促进他们身心和谐发展。

小班挠*教案反思 篇3

  活动目标:

  (1)学唱歌曲,能用优美的声音和有趣的动作来表现歌曲。

  (2)学看图谱,感受三拍子音乐的节奏特点,在乐句的最后不漏拍。

  (3)感受音乐情景游戏带来的愉快情绪。能用动作大胆表现歌曲中的形象。

  (4)感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。

  (5)对音乐活动感兴趣,在唱唱玩玩中感到快乐。

  活动重难点:

  重点:学唱歌曲,能用优美的声音和有趣的动作来表现歌曲。

  难点:学看图谱,感受三拍子音乐的节奏特点,在乐句的最后不漏拍。

  活动准备:

  经验准备:

  1、游戏“点小动物”。

  2、“扭”的动作。

  物质准备:音乐图谱一张,毛毛虫、大树胸饰各10个。

  活动过程:

  (一)点小动物引出歌曲。(3分钟)

  1、伴着歌曲旋律和幼儿做游戏“点小动物”。

  游戏2——3个动物后教师直接用歌曲中的第一句歌词游戏。“毛毛虫呀,扭出来呀,扭扭扭扭扭扭扭”。后让点到的幼儿用不同动作来表现“扭”。

  (二)学唱歌曲(10分钟)

  1、熟悉乐曲第一乐句。

  利用乐曲第一乐句游戏“点小动物”若干遍,可以让幼儿轻声跟唱。

  2、用图谱帮助记忆歌词,熟悉歌曲的三拍子节奏。

  出示第一乐句图谱。用手的节奏和歌曲的演唱帮助幼儿理解三拍子乐句。

  3、情境引出歌曲第二乐句。

  大树爷爷想和毛毛虫做一个游戏,挠*。你们会挠*吗?(幼儿同伴间互相体验挠*的愉悦感受。)

  出示第二乐句图谱,再次用手的动作和歌曲的演唱让幼儿感受三拍子乐句的节奏特点。

  4、完整跟唱歌曲。

  (1)教师范唱,幼儿欣赏。

  (2)幼儿跟着图谱学唱歌曲1——2遍。

  中间根据幼儿学唱情况解决难点:唱满每一乐句最后音的三个节拍。

  (3)幼儿跟着图谱和老师的口型演唱歌曲1遍。

  (三)游戏“挠*”。(5分钟)

  1、讲解游戏玩法。

  每个小朋友从椅子下面拿出自己的胸饰,明确自己的角色意识,扮演大树的孩子在场地中找个位置站好,并摆好造型。(要求幼儿尽量做出与别人不同的造型)。扮演毛毛虫的孩子找一棵大树做自己的好朋友。跟着音乐边唱歌边用各种能表现歌曲的动作进行游戏。游戏一遍后互换角色。

  (四)活动的延伸。(2分钟)

  外面的花儿姐姐也想和毛毛虫做挠*的游戏,那我们应该怎么唱这首歌呢?教师带着幼儿边创编歌曲边做动作出活动室,去户外找更多的朋友创编歌曲。

  活动反思:

  挠*是一首欢快、有趣的歌曲,它以毛毛虫和大树的故事为切入口,表现了挠*时那种快乐的情感。幼儿好动,好模仿,好用身体动作来表现自己的感受,而乐曲中可爱的毛毛虫,快乐的大树更是幼儿模仿的对象,通过情景游戏鼓励幼儿大胆夸张的进行表现,同时,也促进了同伴间的交流,体验身体接触的快乐。

小班挠*教案反思 篇4

  游戏目标:

  1、运用动作和声音表现挠*的乐句。

  2、感受情景游戏带来的愉悦情绪。

  游戏准备:

  1、毛毛虫胸饰若干。

  2、音乐磁带。

  游戏规则:

  1、教师扮演毛毛虫,幼儿扮演大树。唱到13 53 32 /1--/处,教师挠"大树"*,幼儿发出哈哈大笑或做出怕痒的样子。

  2、引导幼儿带着愉快的情绪边唱边做动作。

  活动反思:

  1 观看课件,以故事的情景激发幼儿兴趣,为理解歌词作铺垫。

  2 在幼儿用好听的声音学唱歌曲的同时,鼓励幼儿大胆地用动作表现歌曲。

  3 通过给幼儿挠*为情景游戏作铺垫。

  4 充分给予幼儿大胆表现的机会,促进同伴间的交流,让幼儿真正体验到情景游戏所带来的快乐。

  5 在自由宽松的氛围中,幼儿边演唱歌曲边出活动室。

小班挠*教案反思 篇5

  活动目标:

  1.复习歌曲,能分角色有表情的演唱。

  2.感受情景游戏带来的愉快情绪。

  3.培养幼儿思考问题、解决问题的能力及快速应答能力。

  4.幼儿能积极的回答问题,增强幼儿的口头表达能力。

  活动准备:

  投影仪、背景图(大树和草)、活动教具(毛毛虫)。

  幼儿已学会歌曲《挠*》。

  活动过程:

  一、复习歌曲:挠*。

  1.教师操作教具,讲述故事。

  2.师:这个有趣的故事里有一首好玩的歌《挠*》,我们一起来唱一唱。

  二、启发幼儿创编毛毛虫和大树的动作。

  1.创编毛毛虫的动作师:快思老师.教.案网出处毛毛虫是怎样给大树挠*的?

  2.创编大树的动作师:大树又会怎样呢?

  三、游戏:挠*。

  1.幼儿分角色扮演毛毛虫和大树。

  2.提醒毛毛虫从树根开始依次向上给大树挠*。

  3.交换游戏角色。

  四、结束活动。

  全班幼儿变成一条长长的毛毛虫,找大树挠*。

  活动反思:

  挠*是一首欢快、有趣的歌曲,它以毛毛虫和大树的故事为切入口,表现了挠*时那种快乐的情感。幼儿好动,好模仿,好用身体动作来表现自己的感受,而乐曲中可爱的毛毛虫,快乐的大树更是幼儿模仿的对象,通过情景游戏鼓励幼儿大胆夸张的进行表现,同时,也促进了同伴间的交流,体验身体接触的快乐。

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