迷你世界自定义生物方法
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发布时间:2023-06-21 13:35
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时间:2024-11-24 06:38
迷你世界自定义生物方法是首先进入游戏打开插件库,选择生物,点击新建,修改原版生物:修改本来就有的那些生物,直接修改地图里面那些自然生成的生物那些属性,比如修改血量或者攻击力之类的。创建新生物:创建一个全新的生物,设置一个全新的属性或者功能,用来设置一些地图里面的BOSS或者小怪或者是NPC村民。
详细答案:
迷你世界自定义生物方法是首先我们进入游戏打开插件库,选择生物,点击新建,
点击新建之前会弹出两个选项
修改原版生物:修改本来就有的那些生物,直接修改地图里面那些自然生成的生物那些属性,比如修改血量或者攻击力之类的。
创建新生物:创建一个全新的生物,设置一个全新的属性或者功能,用来设置一些地图里面的BOSS或者小怪或者是NPC村民。
点击修改原版生物后就可以开始选择一个生物来进行修改,那么这里我们选择野人,野人是在怪物里面要注意。
接下来给大家全面讲解外观的一些设置:
名字:这里用来设置这个食物的名字的,比如现在叫野人,那么我们也可以修改成村民。在这里呢有一个不错的小设置,就是在名字后面有一个闭眼的按钮,点击一下就可以让这个食物的名字在头上显示出来。
描述:这里是用来简单介绍一下这个生物的,这里我雨轩推荐可以写这个生物的血量是多少攻击力是多少这样子,同样这个描述后面也有一个闭眼的按钮,那么点击一下也可以显示这些描述在这个生物头上。
模型:这里是用来设置生物模型的。听说炫酷好看的模型和野人更配噢。
模型大小:这里可以用来设置生物模型的大小,可以让这个生物变成一个超级巨大的野人同样也可以变成一个蚂蚁野人。
接下来我们讲解属性里面的基础属性。
生命值:这里是用来设置生物的血量的,比如这是一个超级BOSS,那么我们可以把他的血量设置特别高,就会特别难打了。但如果是一个小怪就不需要太高的血量噢,不然进地图玩的小伙伴们会非常难打噢
攻击:这里就是用来设置生物的攻击力的,比如这是一个攻击力特别强的生物,那么他的攻击力就可以设置特别高,但是需要多测试一下噢,不然有时候攻击力给多了小伙伴们进来玩地图就会难受咯
接下来就是属性里面的高级属性讲解啦
是否可移动:这里就是用来设置生物能否移动的,比如把这个关上,那么这个生物就不能移动了,只能原地自己一个人玩。
移动速度:这里简单来讲就是设置生物移动速度多快的,比如我把这个移动速度拉满,那么这个移动速度就会十分的快,瞬间在东北跑到西北。
掉落:这里就是用来设置生物被击败后是否会掉落奖励之类的,比如我把野人击败了,那么就会掉落一个野人的大猪蹄子。
掉落经验:这里就是设置生物被击败后掉落多少经验,100就是一个星星
掉落道具:这里就是设置生物被击败后掉落的道具了,比如我把一个BOSS打死了,那么我可以获得一个超级武器或者特殊奖励之类的
接下来就是战斗的基础属性讲解:
生物阵营:这里就是设置生物的队伍的,现在默认就是怪物,我们可以设置成六个队伍其中一个。比如我设置成红队,那么他就是红队的一员了,他会不攻击红队的队友,只会攻击其他队伍的小伙伴
攻击距离:这个是设置生物的攻击距离的。比如这是一个远程攻击,那么这里可以把攻击距离拉高一点,这样这个生物就可以攻击很远了
视野范围:这个就是生物可以看见多远。现在是24,那就是可以看见24格之内的玩家,那么他就过来攻击这个视野内的玩家了
接下来就是战斗里面的高级属性讲解:
是否攻击:这个 就是设置这生物是否可以攻击的,如果关上了那么这个食物就不能攻击其他玩家了。
攻击类型:这个感觉类型分为近战和远程,选择远程的话需要去选择一个投掷物的。
攻击模式:这里分为主动攻击和被动攻击,主动攻击就是看见敌人就会主动上前去攻击,被动攻击就是自己在受到伤害后才会去攻击。
攻击附带效果:这里就是生物在攻击敌人的时候是否会附带一下BUFF类伤害的,可以根据自己想要的BUFF审核来进行设置
攻击特性:这里是设置生物的战斗特性的,有各式各样的战斗特性,也可以说成战斗技巧
接下来是高级设置的讲解:
这里就是设置生物的一些特性的,比如现在设置的这两个。
受伤逃跑:这里是在生物血量低于一定设置时,这个生物就会逃跑了。
盯着你:这个就是在一定范围内出现玩家就会一直盯着玩家看。
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