vtuberstudio怎么把模型放游戏上
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发布时间:2023-06-27 12:39
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时间:2024-11-24 14:14
1、首先准备好模型:在VTuber Studio中,您需要先准备好包含模型、材质和动画的.fbx模型文件。如果还没有此类模型,您可以使用其他3D建模工具,如Blender或Maya等进行创建。导入模型:将您的fbx模型导入到游戏引擎中,例如Unity或Unreal Engine。在导入时,确保将所有的骨骼、动画、材质以及贴图都正确地导入并映射到模型上。
2、其次注册回调函数:Unity或Unreal Engine中,需要编写一些代码来实现模型的动画控制和与用户交互等功能。为此,您需要注册回调函数,以便引擎可以在需要时调用您的代码。实现交互功能:在游戏中添加实现VTuber模型交互的脚本和组件。例如,您可以实现面部表情追踪、手部动作追踪或其他用户输入响应等功能。
3、最后调试和优化:在游戏运行之前需要进行调试和优化工作以确保VTuber模型的性能和交互功能的稳定性。您可以通过一些优化方法比如合并贴图或者动态分辨率来优化模型性能。