发布网友 发布时间:2023-06-27 09:17
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热心网友 时间:2024-12-10 09:30
炮塔布局
鱼刺的位置一般离道具稍微远一点,因为攻击距离远,离远一点也可以打到路上的怪,近一点的距离留给风扇,因为风扇攻击距离比较近。参考布局如下:
布局不是能模仿的,图总在变。重要的是学会这种思路,什么图都不怕。导弹种在哪里我就不用说了。
炮塔的选取、布局的思路,大概就是这样了,37波以后,潜水员的加成也不打动怪,鱼刺还要重新布置,风扇全都卖了,导弹作为主力输出打40关飞碟,鱼刺配合减速拖延时间,不到最后一刻不用道具。这个时候鱼刺配合雪球作为控制组合真的很不错。
道具使用技巧
关于道具,返回起点本来是一个非常好的道具,能够在糖果赛后期拖延很多的时间,但是目前有BUG,怪物回到起点后,并没有减速效果,就变成了一个实用性很差的道具,不过在38、39波使用,还是可以拖过一波的。
下面来说下*和核弹的用法。首先根据我前面的思路来布局,36、37关是不需要使用道具的,最多用一下潜水员的主动技能。而38、39波肯定是打不过的,所以需要用道具了,那么是先用地雷呢?还是先用*呢?38、39波的怪物都是一群移动缓慢的大怪,40波的时候第一波怪也是这种大怪,这种怪很容易被鱼刺定到一起,一个地雷就可以轻松解决一波。那么,你们是在38波放地雷还是放核弹呢?这里我们还要长远考虑一下。
我们需要面对的不仅仅是这3波怪,还有飞碟,还有40波的第二波怪,还有第41波,为了尽快渡过40波,打落飞碟,我们需要尽量多的导弹对飞碟输出,同时还需要足够的鱼刺进行控制,延长怪物到达萝卜的时间。我们尽量在40波的第二波怪到达萝卜之前将飞碟打下来,不然我们还要浪费一个道具在这一波。所以我建议在第一波怪到达时,自杀,用复活增强后的炮塔尽快击溃飞碟,第二波怪在用道具来击杀。