warframe星际战甲近战3.0猫刀配卡攻略
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发布时间:2023-06-22 06:43
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时间:2024-08-05 10:23
warframe星际战甲猫刀是给战甲khroa荒野猎手的一技能长鞭利爪所配置的近战武器,近战3.0版本猫刀如何配卡?下面给大家分享一个warframe星际战甲近战3.0猫刀配卡攻略
能基础面板为25%暴击率,20%触发几率,2x的暴击倍率以及300的基础伤害(受技能强度影响,300为100%技能强度,物理元素占比约为33%切割,33%穿刺,33%冲击)。由于比较优秀的双爆(由于急进削弱至440%已经无法稳定红爆)以及较高的触发(一张创口溃烂即可达到100%+的触发),我们可以选择两个流派:双修流和纯爆流。
纯爆流:利用暴击算法产生的高额伤害直接对敌人进行致命打击。
配卡思路:利用急进猛突和角斗士套装的连击提供暴击几率(一般为急进猛突+角斗士威猛 满连击12x可以提供550%的暴击几率加成)的效果加上牺牲斩铁(满级可以提供220%暴击几率加成)再加上你的紫卡(最低330%)基本上就可以达到增加1100%暴击几率以上的效果。达到1100%以上的爆率增加后可以将我们的暴击等级提升到3(俗称红暴),从而提供高伤害的加成。
纯爆流无紫卡配卡(有紫卡替换腐坏打击)
关于暴击等级的补充
暴击等级:如果你的暴击几率超过100%,那么不仅每次攻击都会暴击还会有几率出现橙色暴击。橙色暴击会比一般暴击要造成更多的伤害,并且显示伤害数值的颜色为橙色。如果武器的暴击几率超过200%,那么每次攻击将有机会出现红色暴击,并造成更加多的伤害。当暴击几率超过300%的时候所有暴击都将以红色字样出现,但暴击的倍率由等级决定。正常的*暴击等级为1,橙色暴击等级为2,红色暴击等级至少为3。每当暴击几率提升100%后,暴击的保底等级(至少能达到的暴击等级)就会提升1。
简单来说:每提升一个暴击等级,会有额外的暴击倍率提升,从而提高暴击伤害。
所以一般而言 红色暴击伤害橙色暴击伤害*暴击伤害。但是实际情况可能有所不同。
所有可能性情况均基于上一层概率计算。
暴击倍率算法:实际暴击倍率 = 暴击等级 × (武器总暴击倍率 _ 1) + 1
一般情况下,我们所能达到的暴击等级最高为3,但在不依靠紫卡的情况下赫利俄斯的武器分离带上三张角斗士同时战甲上带上三张角斗士可以达到暴击等级4(收益太低,不建议这么做)。所以,按照实际收益来算,猫刀的收益词条是:爆伤基伤爆率。通俗易懂的讲:爆伤提高猫刀的伤害上限,基伤提高整体上限,爆率提高的是初始伤害的上限。
因此,极限伤害测试下紫卡收益:元素基爆伤(3+1紫卡)基爆伤(2+1紫卡)基双暴(3+1紫卡)元素爆伤(2+1紫卡)基暴率(2+1紫卡)双暴(2+1紫卡)元素爆率(2+1紫卡)(实际测试数值,但紫卡有相对偏差,具体数值有波动)
PS:如果追求极限单次伤害的话,基元素爆伤和基爆伤的伤害是比基双爆高的。如果你是想要在dps上取得优势,我还是更建议基双爆。
关于在猫刀上的元素配比我更推荐腐蚀。(G系大部分怪物都是铁质装甲,而且地图比例最大),其次是病毒(增伤范围较广,如:G系的复制肉体,C系的肉体,但不能对重型敌人造成大量增伤),如果是针对指定派系敌人:G系推荐腐蚀,C系推荐毒/毒气,I系推荐毒气,S系推荐腐蚀(虽然伤害也是刮痧)。
双修流:触发流主要有两个方案一个是毒气流,另一个是切割流。
因为,要卸下一张卡来给我们的触发流核心卡创口溃烂留卡槽。
1.毒气流:利用击杀触发过毒气敌人留下的毒雾,来对后面进来的敌人进行持续伤害。(适用于I系怪和c系怪的击杀)
配卡思路:提高毒气的占比,增加毒气的覆盖率,用量取胜。
武器毒气占比:71.8%
双修流无紫卡毒气配卡(有紫卡替换角斗士 威猛)
关于毒气状态的补充
毒气的异常状态为毒云,令范围内的敌人持续受到 毒气伤害,多次触发将扩大毒云范围。毒云基础范围为3米,每层额外的毒云将增加毒云0.3米范围,最大范围6米,毒云的持续时间为6秒。每层毒云的持续时间以及伤害独立计算。
2.切割流:利用切割伤害的特性,直接绕过敌人护甲使其自然流血而死。(适用于高护甲怪物的击杀)
配卡思路:压低冲击和穿刺的占比,使切割触发的几率变大,从而对敌人造成更多的流血打击 。
双修流无紫卡切割配卡(有紫卡替换腐坏打击)
关于切割流血状态的补充
流血:处于流血状态的敌人会持续损失生命值,每次损失的生命值为基础值35%的 真实伤害,能在6秒内造成7次伤害,总共造成基础伤害的245%的 真实伤害。流血造成的伤害能无视敌人的护甲。
流血伤害算法:单次流血伤害=0.35×武器基伤×(1+基伤Mod)×[(暴击伤害-1)×暴击等级+1]×(1+最终伤害技能加成)×(1+歧视类MOD+战吼)2
猫刀紫卡元素选择
毒=电*
原因:毒可以配成腐蚀、毒气、病毒适用性最高,电可以配成腐蚀实用性最高,冰可以配成病毒适用性较高,而火可以配成基本上只能配出毒气适用性较窄 。
猫刀词条推荐(个人认为)
T0词条:基伤,爆伤,爆率
T1词条:毒,电,冰
T2词条:火,触发几率,连击持续时间(正),切割(正)
T3词条:额外连击数获取,冲击(正),穿刺(正),初始连击
无伤负词条:攻速(负),近战连击效率(负),范围(负),划爆(负),处决伤害(负),各派系的歧视(负),触发时间(正,负)
伤负词条:触发几率(负),穿刺(负),冲击(负),切割(负)
半致命废词条:基伤(负)
致命负:连击数获取,连击持续时间,爆率,爆伤
猫刀武器推荐
有紫卡常规武器猫刀:五星倾向近战武器
无紫卡猫刀推荐:影生(自带两个U槽为萌新节省需要的福马和Prime mod)
战甲赋能推荐:充沛和狂怒
PS:暴击流适合低波生存(钢铁3h,普通4h),触发流则适合高波。(G系选择切割,C,I系选择毒气)