发布网友 发布时间:2023-06-25 05:41
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热心网友 时间:2024-12-02 04:24
冰汽时代调整法典有什么?冰汽时代中的各个法典都有助于玩家更好的管理都市,有许多玩家还不清楚冰汽时代调整法典有什么内容,下面就给大家分享一下冰汽时代调整法典内容一览吧。
调整法典主要分为6个系列:加班、儿童处理、不满值、医疗、尸体处理和食物。
医疗:
根治疗法
危重病人将在救护站接受治疗;颁布时希望值将微微增加。
救护站大约30%的危重病人将被截肢;颁布时不满值将微微增加。
维持生命
危重病人将在救护站维持生命(但无治疗);颁布时希望值将微微增加。
颁布时不满值将微微增加;不会治疗危重病人,他们仍然是一个负担;危重病人将占用救护站的床位。
为病患提供额外口粮
新技能:你可以在医疗机构使用额外的口粮,加速康复。耗费10分食物配给,冷却时长1天。
人满为患
医疗机构的容量翻一倍
使用额外容量将导致不满,颁布时不满值将微微增加。
患者鉴别分类
新技能:你可以在医疗机构中使用患者鉴别分类,立刻治愈1/2病人。
使用后1/4的病人将立刻死亡。(一有病人死去,希望值就会减少,不满值会增加);颁布时希望值将降低;颁布时不满值将增加。
养护所
新建筑:养护所(可以容纳20名重病伤残人员,他们可以获得一半的食物配给)
病情严重的人将会在养护所维持生命,不再给救护站带来负担;住在养护所的人食量减半;颁布时希望值将稍微增加。
义肢
新计划:义肢(工厂可生产)
残疾人士在医疗机构安装义肢后可以重返工作岗位。
尸体处理:
尸体处理
新建筑:雪坑
尚未埋葬的尸体不会带来疾病风险;保存尸体,将来可能有用。
颁布时希望值将降低;颁布时不满值将增加。
器官移植
用死者身体器官来增加患者的康复速度。
有机肥料
新技能:尸体可以用作温室肥料。用3具尸体来增加温室的生产,冷却时长1天。
颁布时希望值将微微降低,颁布时不满值将微微增加。
墓园
新建筑:墓园
颁布时希望值将微微增加,尚未埋葬的尸体不会带来疾病风险。
每场葬礼都会使一些人停止工作几小时。
葬礼仪式
死亡导致的希望值损耗减半。
儿童处理
童工-安全的岗位
儿童可以在安全的场所工作。
颁布时希望值将微微降低,童工可能在事故中受伤。
童工-所有岗位
大多数工作场所都可以雇佣童工。
颁布时希望值将降低,颁布时不满值将微微增加,童工可能在事故中受伤或死亡。
儿童庇护所
新建筑:儿童庇护所
颁布时希望值将增加,为所有儿童在儿童庇护所中提供位置能够带来额外的永久希望值。
工程师学徒
来自儿童庇护所的孩子们可以在工作站帮忙,加速研究。
医生学徒
来自儿童庇护所的孩子们将可以在医疗机构帮忙,提升效率。
加班
应急班次
新技能:你可以强迫任何一个工作场所的工人在未来24小时内继续工作,冷却时长2天。
使用应急班次将增加不满值,颁布时不满值将微微增加。
延时班次
新班次时长:你可以将任何一个工作场所的工作时长延长至14个小时。
加班会引发不满,不满值将微微增加。
食物
汤
新食谱:汤,把2份食材制成5份食物配给,区别于标准餐的2份食材制成4份食物配给。
颁布时希望值将微微降低,颁布时不满值将微微增加,喝汤将导致不满。
食品添加剂
新食谱:木屑餐,把2份食材制成6份食物配给,区别于标准餐的2份食材制成4份食物配给。
颁布时希望值将微微降低,颁布时不满值将微微增加,人们吃了木屑餐可能会生病。
不满值
决斗场
新建筑:决斗场
晚间的决斗可以降低不满值。
决斗法
不满值将永远降低,每次自发决斗将微微减少不满值,但有时候有人会在决斗中丧生。
酒馆
新建筑:酒馆(减少人们的不满值)
造访酒馆的人不满值降低,颁布时希望值将微微增加。
私酿威士忌酒
每一餐略微减少不满值,喝汤会造成的不满值减少。
欢愉之屋
酒馆可以雇佣妓女以进一步降低不满值,但希望值将微微降低。