新特种部队手游暗杀流怎么玩
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发布时间:2023-06-30 09:57
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时间:2024-12-15 04:06
新特种部队
明*易躲,暗箭难防。《新特种部队》暗杀流作为我等6元党、月卡党们翻身的首选阵容,如果使用得当,可实现以弱胜强,将土豪打落马下。先说说大家最熟悉的一套暗杀牌组米国牌组,这套牌组应该说是所有暗杀套路里最容易上手和最不考虑智商问题的一套了,三张尼米兹,适当的强化,基本就足够应对大部分情况。
新特种部队部队
举例来说,指挥幻象女,一张*战、一张战争动员,基地卡暂时不算在里面,三张没打孔没强化的尼米茨,每个是1攻8血2待机,技能是全体指挥1,算上战术卡等因素,假设最理想的出牌顺序,三张尼米兹先发,当第一张结束待机开始行动时,第二张变成一待机,第三张二待机,第一张行动,技能发动,指挥官的技能是指挥1,加一个净化,那第一张卡这时的攻击力应该是1+1+1=3,对对面指挥造成3点伤害。
新特种部队尼米兹号
下一次到你的时候,前两张都可以行动,这次可以出战术卡了,以先出战争动员为例,假设此时指挥官的指挥1技能还有战争动员都加在第一张卡上,那就是说第一张尼米兹此时是1+1+1+4=7点攻击力,第二张卡是1+1+1=3攻击,对对面指挥造成10点伤害。
再下一次到你的时候,出*战,三张卡全部加两点攻击力,*战是全体加2攻击,鼓舞2,恐吓2,那此时你三张尼米兹的伤害应该是(假设这时指挥官技能还是作用在第一张卡上,并不影响总输出)第一张卡是1+1+2+1=5点攻击,第二张是1+1+1+2=5点攻击,第三张是1+1+1+1+2=6点攻击,总伤害是16点。
三次输出伤害总计3+10+16=29点伤害,好吧,基本没有几个指挥官卡能活命了,当然,*战跟战争动员的出牌顺序不固定,因为*有恐吓2的效果,如果到你出牌时发觉可能自己的尼米兹撑不到下次攻击,就出*,减对面伤害,或者进入下一轮输出,这样,总输出技能没少多少。
当然,对面如果指挥是带反震的,比如钢板侠、击剑手这种牛(chou)*(bu)冲(yao)天(lian)的卡,那也无需太担心,前面具体说的指挥官是三星的幻象女,带净化,可以解除一个卡片的反震状况,基本可以保证输出。
新特种部队幻象女
同样,要凑够3张尼米兹可能不是很容易,米国牌里还有一张三星卡,M48A5,这是一个2攻、6血、2待机的暗杀卡,跟尼米兹搭配组合也是很不错的,还有进场净化,进场爆破5技能,如果对面有带堡垒的基地卡,出M48A5,可以很容易打掉对面的基地卡从而直接攻击指挥官。而净化功能就不多说了,暗杀卡本来就脆,要是被对面毒气、反震、辐射给弄上了,基本就残了一半。
新特种部队M48A5坦克