发布网友 发布时间:2022-03-28 10:00
共6个回答
懂视网 时间:2022-03-28 14:21
3DMAX做外景的方法如下:
1、打开场景,在窗户外创建一个长方体作为室外场景贴图模板。
2、找一张室外场景贴图。
3、将贴图做拽到贴图模板上,在透视图上渲染即可。
热心网友 时间:2022-03-28 11:29
图片详细教程如下:
1.选择[图形] 并根据窗户大小创建[弧]
2.点击[右键]选择 [转换为:]---[转换为可编辑样条线]
3.点击[主键盘区]数字键[3]后,下滑[修改面板]找到[轮廓]按钮 给与弧线轮廓并根据窗户大小 给与[挤出]高度
4.按[F10]打开[材质编辑器]界面 选择一个材质球 材质类型选择[VR灯光材质]并给与[外景贴图图片]---将设置好的材质球 赋予该物体 并选择 [明暗显示]
点击[UVW贴图]--选择[长方体] 并修改相应贴图显示尺寸到满意为止
热心网友 时间:2022-03-28 12:47
首先在窗户外边画一个弧形(要求把窗户包住)然后挤出!最好比房高还要高一点!然后材质球!(发光材质)然后UVW贴图调整!然后在弧形和窗户之间做光!(外景光要带点蓝色)比较专业的是外景贴图前后都做光!热心网友 时间:2022-03-28 14:22
你好,一般如果是一个窗户的话 我们是用弧线绘制一个 像楼上那个做法热心网友 时间:2022-03-28 16:13
按下8键,打开“环境和效果”对话框,单击环境贴图下面的“无”按钮,在弹出的材质贴图浏览器中选择“位图”,点击确定,为背景添加一幅“窗景2”的位图。热心网友 时间:2022-03-28 18:21
漫射里边进去,调一下模糊0.1.就ok了