跑跑怎么LINK喷
发布网友
发布时间:2022-04-25 16:31
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热心网友
时间:2023-10-18 03:09
首先要熟悉手法 注意:按键的时间差 节奏
附:LINK喷指法教程与心得
LINK喷也就是最佳化连喷
大家看到的一些高手的视频和回放录象的时候 LINK双喷 是一个声音一个大火... 给人感觉 一个字"帅"
而且速度损失无几.... 所以大家都急于求成...想马上学会LINK 在不熟悉指法的时候盲目的去实践...
结果呢```连双喷的效果都不怎么样``更别说LINK了.....越是这样越是学不会...!
下面我说说我练会LINK的过程
能用的LINK喷法大体上有三种,现简单介绍如下:
第一种LINK:(A式LINK)
1. ↑→shift 右漂
2. ↑← 摆车头
3. → shift 再漂
4. ← 摆车头
5. ↑ 此处喷火是步骤1和2的第一喷火点
6. ↑ 此处喷火是步骤3和4的第二喷火点
第二諰INK: (B式LINK)
1. ↑→shift 右漂
2. ↑← 摆车头
3. → shift 再漂
4. ↑ 此处喷火是步骤1和2的第一喷火点
5. ↑ 此处喷火是步骤3的第二喷火点
第三种LINK: (C式LINK)
1. ↑→shift 右漂
2. ↑← 摆车头
3. ↑→ shift 再漂(注意:这里不松↑)
4. ← 摆车头
5. ↑ 此处喷火是步骤1和2的第一喷火点
6. ↑ 此处喷火是步骤3和4的第二喷火点
现在以A式LINK喷为例着重讲一下心得:
我认为很重要的一点就在于步骤5和6的喷火时间掌握上,可以说,在步骤5和6之间时间极短,可能0.1秒的时间都不到,那要怎么按两下↑呢,关键就在这里,在步骤5完成之后,按↑的手指只要抖动一下就可以,手指前方不要离开↑,说得更精确一点,在步骤5松开↑的时候,不需要完全松开,只需要松开一半左右的高度(这里所说的高度指的是↑键高出键盘可视底平面的高度),马上再按下去,这就完成了步骤5和6。注意:第一喷要占一个完整喷时间的80%以上,再第二喷,这样LINK喷的时间才能比较长,这也是我的第二点重要心得。我的感觉就是,有时候LINK喷没法好的原因竟然只是按了一下↑,大家好好体会一下吧。
介绍完了A式LINK,再看B式LINK:
这种LINK非常难以掌握,有的人称之为非均匀时LINK喷法,即第二漂后不摆车头,这也就是B与A的区别,也就是因为不摆车头,所以很难掌握。有人认为不能实现,经我验证是可以实现的,但是我的发动率估计连一半都到不了,我认为AB两种喷法相比,确实B喷要快一些,毕竟少了一个步骤,这是B的优点,但是他还有一个非常大的缺点,就是在失误的情况下,由于非均匀,导致了状况不易控制,有时SHIFT按的时间稍微一长,因为没有摆车头,所以漂移得不到终止,也就难以节省时间,反而费了不少时间。我综合考虑了一下,还是认为A比B要好点,A失误后容易控制,而且A比B差不到0.1秒的时间(甚至还要短),所以我建议学A,估计很少高手才能将B运用自如吧。
C式LINK:
对于C式其实已经没什么好说的了,它与A基本相同,就是第三步没有松↑,将速度减少量降到最低,算是A的一种改进型吧,我开始乍眼一看,不可实现,但式在掌握了A式LINK后,再练C,不到十分钟就成功了,不信你试一下。很简单的。就是有一点小困难你需要克服一下,就是再C式连喷(韩国玩家定义,另称逆时针式)练熟后,再练C式LINK有点别扭,因为连喷第二漂时要松↑的,而C式LINK恰好不松,这就是区别。以后慢慢练就没问题了。
总结一下,以上三种建议A,C式LINK,B式感兴趣的可以练一下,CLINK比ALINK要优化的一点,差别不是很大,只要能掌握一种LINK就足够了。关键在于实战中的技术,不如跑内线,撞人技巧等等,这里就不一一介绍了,改天再发帖吧,呵呵。有人会问到,既然A能衍生出C,B能否衍生出D呢?答案是肯定的,由于它比B还要难,所以就不再介绍了。
热心网友
时间:2023-10-18 03:10
楼主,你好!很高兴为你解答!
跑跑卡丁车秘籍一:瞬间加速的秘密
在《跑跑卡丁车》中有两种方法可以得到“加速器”道具,分别是在道具模式中靠撞箱子,以及在竞速模式中用漂移来积累加速槽获得。除了按“Ctrl”键使用“加速器”来为赛车长时间加速外,游戏中还能通过以下两种方式来获得瞬间加速,不懂的新玩家赶快研究一下吧。
1、起跑时瞬间加速:起跑前当倒计到“1”和“开始”之间,迅速按加速键“↑”键可以获得短暂的瞬间加速效果,为您赢得起跑的先机。而且根据按键时机的不同所产生的加速效果也不同,具体还有待于玩家自己摸索。
2、在漂移之后瞬间加速:对于技术比较熟练的玩家来说,用“漂移”技术来过“发夹弯”是非常不错的选择。而且“漂移”的优势还在于每次成功完成“漂移”之后,迅速松开再按一次加速键“↑”也能获得短暂的瞬间加速效果。
跑跑卡丁车秘籍二:两种游戏登陆方式
客户端安装好之后,您可采用以下两种方式登陆内测服务器:
1、双击《跑跑卡丁车》桌面图标进入游戏登陆窗口。
2、用您的内测账号和密码登陆《跑跑卡丁车》官方网站,点击“启动游戏”按钮进入游戏登陆窗口。(登陆游戏的同时也登陆官方网站,将有利于您享受到以后版本的官方网站中更为丰富的服务。)
注:在游戏登陆窗口中除了输入您的内测账号和密码之外,并注意选择适合您网络状况的电信或网通服务器进入游戏。
跑跑卡丁车秘籍三:做可爱的动作和表情
丰富的动作和表情让《跑跑卡丁车》中的Q版人物更加显得可爱,在游戏中的多个时间您可以秀一秀您的动作和表情,分别是在游戏房间内(输入字符来做各种表情)、起跑前(按“←”、“→”键摇晃脑袋)、到终点时以及在领奖台上(按“↑”键做庆祝动
今日推出的两款卡丁赛车型号为“马拉松C1”和“棉花糖C1”,它们也是马拉松与棉花糖两个赛车系列的初期车型,依据性能,这两个赛车系列分别代表着
“坚韧”和“舒适”的特色。您在购买新赛车之后,不仅可以在游戏商店里买到新的显示牌来装饰您的赛车,还能开着您的新坐驾感受“沙漠市场”、“城镇环
道”两个新赛道所带来的全新体验!
《跑跑卡丁车》5个赛车系列全揭晓:分别为爆裂、合金、马拉松、棉花糖和尖峰。每个车系都有自己的固定的性能特色和外观设计风格,其中合金系列的赛
车就是以“坚固”而见长。坚固而厚重的车身,使得合金系列的赛车有着强悍的抓地力和抗碰撞冲击的能力。
合金(Solid) 系列——关键词:坚固
合金系列卡丁车是以“稳定就是优秀”的实用主义设计理念设计。它们把车手的安全放在第一位,又不失其稳定优秀的行驶能力,是非常棒的卡丁车系列。
合金 C1:重视实用性而设计出来的合金系列普及型车辆。在进行升级前其特征可能不会太明显,但个性化的纹理好像在预示着什么。
目前,玩家往往喜欢在场面相对混乱的道具赛中使用合金系列赛车。确实,强悍的抗碰撞冲击能力使得合金赛车不那么容易出现失控转向、滑出赛道的现象
,而且有经验的玩家还经常利用它的特点来实施碰撞战术。如果您对这个赛车系列感兴趣的话,现在就可以在游戏商店中用金币购买到合金系列的初期车型——
合金C1。
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全民漂移,让游戏创造快乐!——跑跑卡丁车
跑跑卡丁车S飘,漂移的黄金飘法~高手新手都可以来看看~
最近很多人发了关于S飘的帖子,总觉得不够详细,看了oSASENo的很多视频,S飘应用的很多,所以觉得很有必要,将S飘也理论化,我下面将要说的,可能有对的,也有错的,希望高手指导,也希望能对新手有帮助.
先来介绍下S飘,就是双飘,也有人叫双喷,顾名思义就是漂移后可以连续喷两次,很多人可能觉得不可思议.但是确实如此,这样的技巧很实用,因为它不象连飘,只实用于U弯或者大弯.总的总结下,一共有以下3点好处(个人认为)
1:过弯速度快,出弯后加速度累积快~
2:累计N20的速度快,会比一般漂移多20%--30%
3:应用范围广,几乎任何弯都行
相信很多对连飘望尘莫及,却又想提高自己的成绩的人,都会对双喷感兴趣的.如果说连飘是漂移的终极飘法,那么S飘就是漂移中的黄金跑法,最实用,很多韩国高手都喜欢用~
现在我具体来说下操作方法~我现在拿的是左飘来示范,右飘一样的.
首先↑→+SHIFT(注意这几个键都同时按的)然后按←↑把车调回来,虽然说是调回来,但是还是得保持一定的角度,这个角度很重要,然后快速依次按→↑←+SHIFT(注意:这几个键是依次按的,速度要快,←+SHIFT是同时按的)这时可以喷一下,然后再按↑可以再喷一次,这就是双喷了.
《跑跑卡丁车》新手入门必知(关于起跑加速,起跑回头,漂移加速.......)
1。竞速篇
起步加速:3,2,1………… 1快结束的时候迅速按住↑,开始不要按,喷火起步
2。漂移加速:漂移快结束的时候松开↑一下再按一次,可以小喷火一次
具体步骤:↑→shift漂移
↑←调整车头的方向
↑小喷火加速继续前行,一直按着不行,要松一下再按住
还有一种不成文的说法就是向右漂移喷火的时机车轮印在秒表与喷火槽之间,不是要大家刻意去找窍门,可以大家先看看车轮印,熟悉喷火的感觉
后追速度:游戏设置,第一名的直线速度是181-182,离得近的有183,离的最远的有190,这是后追速度,为了增加游戏竞争力,所有落后的远追前面的只会无限接近,不会超越,除非加速,除非你失误
有人问为什么别人比我落后后来追上我,然后用加速超越我呢
这是别人之前用漂移积攒了个加速器,利用后追速度逐渐追上,然后终点前用加速器超越,没后追速度一般人一星赛道漂移追不上的
3。抓地跑法:简单说就是不用漂移的跑法,过弯一律采用由外切内的路线跑法,
有人说我怎么过弯会离很远甚至差点撞墙呢
那是你由内线进弯的,正确过弯方法是由外线进弯提前转动车头,不要等快到弯才转头
有人说直接转头有时候还是贴不住弯
你可以多点2下右或者左,这样速度有所降低,但又比松↑要快,所以可以多点几下转车头更容易贴紧弯道,让路线更短
抓地是很基础的功课,在不减速的情况下能贴弯过高速的2大弧度弯说明你的抓地已经练得很不错了
直线跑的时候左右晃动会稍微比不晃快一点点
金字塔跳台下去如何能不撞?
在跳台上提前漂移让车头倾斜或者水平下去,这样就能更好的进弯了,空中要松↑,落地后喷火,在靠跳台左边的地方起跳
双漂:多用于弧度小的弯,例子:高速,发夹,金字塔第一弯
具体操作办法:↑→shift漂移
↑←调整车头
↑→shift第2漂+第一喷,这一步车头不要漂到平行,稍微向里,并且喷火的时候要有一个漂移的角度,注意这一步要在普通漂移小喷的时候进行,照普通漂移小喷的感觉
↑ 第2喷车身平行
双漂比起单漂气更多,但是慢不了多少,十分实用
断位漂移:多用于下坡,高速过弯,直路漂移
具体操作办法:↑→shift 选择角度漂移
↑←shift 反向+shift调整车头方向,不熟练的时候可以轻点两下shift
↑ 喷火在车头快要平行还有点倾斜的时候进行
道具篇
瞄不准怎么办?
如果瞄不准可以一直按着CTRL,直到瞄准器为红色再攻击
S盾牌和天使圆圈的作用是什么?
S盾牌只能抵御水苍蝇和炮弹,香蕉皮、水球、还有自爆的攻击,不能抵御魔王和飞碟的攻击
天使保护不能抵御大魔王和飞碟的攻击
如何判断我有没有遭到攻击?
PP后面有个瞄准心不代表有人打你,关键要听声音:轰…………是炮弹,嗡…………是水苍蝇,听到声音再做判断
用磁铁吸人转弯时老爱直接撞墙怎么办?
比如是过一个右弯,你可以按↑→shift 向右漂移来避免撞墙
怎么样一次带3个道具?
用一个按住CTRL不放始终瞄准,还可以再吃2个道具,这样就有3个了,可以按住不放但不会放出去的道具是磁铁和导弹,想用时松开CTRL就行了
暂时说这么多,持续更新
我尽量说得容易能懂些,如果大家还看不明白,可能是大家还没找到感觉
如果实在不没明白,请给我留言
看这么多人问,干脆发个帖子,方便
关于连漂希望大家脚踏实地练好基础,连漂只是一个高手向更巅峰进化的技术,属于有难度漂移,希望大家打好基础,连漂后来也就能一蹴而就了!
连喷出现的问题;
练习连喷时不要追求快,慢慢来也能喷出来的
提高速度的方法是:↑←时间按长一点,→+S轻点
记住,主要是节奏要均匀 .
连喷指法:http://v.youku.com/v_show/id_cg00XMjg2NTY1ODA=.html
C式: http://v.youku.com/v_show/id_cg00XMzk5OTMy.html
D式:http://v.youku.com/v_show/id_cg00XNjU2NTQ0.html
连喷双喷LINK喷指法 http://v.youku.com/v_show/id_cg00XMjM5MTY2MDQ=.html
建议先学C式再学D式。双喷很重要。这个要会了。前俩个就差不多了。勤加练习,祝你成功!
新手学连喷时比较容易打滑,有以下原因 :
?1、上一个动作没有完成,就开始下一个动作了
?2、指法错误
?3、节奏不对
最后祝你游戏愉快!
热心网友
时间:2023-10-18 03:10
连喷出现的问题;
练习连喷时不要追求快,慢慢来也能喷出来的
提高速度的方法是:↑←时间按长一点,→+S轻点
记住,主要是节奏要均匀 .
连喷指法:http://v.youku.com/v_show/id_cg00XMjg2NTY1ODA=.html
C式: http://v.youku.com/v_show/id_cg00XMzk5OTMy.html
D式:http://v.youku.com/v_show/id_cg00XNjU2NTQ0.html
连喷双喷LINK喷指法 http://v.youku.com/v_show/id_cg00XMjM5MTY2MDQ=.html
建议先学C式再学D式。双喷很重要。这个要会了。前俩个就差不多了。勤加练习,祝你成功!
新手学连喷时比较容易打滑,有以下原因 :
♣1、上一个动作没有完成,就开始下一个动作了
♣2、指法错误
♣3、节奏不对
热心网友
时间:2023-10-18 03:11
这个问题
我相信任何人都无法用网络教会你
简单说就是快速两次最佳话飘移
然后连续喷
这样就会两次喷火中间不断
建议你去多看教程视频
然后模仿
跑跑网一
高娱丿晓丶宇
为您回答
热心网友
时间:2023-10-18 03:12
那我建议你先练下连喷,,连喷练熟了估计双喷的频率 95%,这个时候才开始练LINK, 毕竟LINK 喷对实战也没有多大帮助、
双喷是漂漂喷喷,在第二次漂移的中间进行第一次飘逸的喷火、而LINK 是在第二次飘逸的 末尾进行,所以会很难练、 找些视频先看看LINK喷的感觉、再在城镇公路慢慢琢磨、 重要的就是练,我练LINK倒是没有练多久,但是不常用、