发布网友 发布时间:2023-08-08 00:26
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热心网友 时间:2023-08-30 06:42
从游吧上复下来的,很好的文 704念动力卡池的大变化使得念动力1kill可以把抢血和控制结合到一起。下面来逐一介绍这个卡包登场后念动力增加的combo。 脑魔在场时,寡默的念力祭祀搭配念力少女可以形成伪loop,这使得地爆的作用大减。这个伪loop是这样做的: 脑魔堆少女上祭祀,祭祀丢手牌除少女。脑魔J祭祀出怪,祭祀拉少女,少女除卡组顶。脑魔J少女出祭祀,少女除的卡入手,祭祀丢1卡除少女。重复上述步骤,发现只要卡组还有祭祀,就可做到实质手卡0消耗多出一个念动力小怪。如果用贪欲等回收祭祀,就可以轻易召唤大量怪兽。由于念动力有大量地属性怪兽,因此可做到轻松T1召唤自然3宝+图书馆实现对对手的3封。这跟FTK没有本质区别,因为这卡组可以做到出自然3宝后还有不少手牌。对手要解场想不动用怪兽效果而只用特殊召唤十分难。况且这卡组还可以下坑。所以在此基础上不少玩家构筑了可以轻易打出1kill但又不以1kill为目的的念动beat。这样的卡组各大论坛都有不少,在此就不介绍了。我在此介绍的是我目前实卡在使用的一套特化1kill的卡组。 基本的combo还是采用了我最熟悉也最简单的喷霞塞克。由于祭祀的出现也不需担心key卡如塞克上手。由于卡位较松,我还采取了奇迹同调融合作为控制手段。有奇迹同调融合时利用祭祀combo可以在T1召唤自然龟+龙虎兽+7星白怪。召龙和兽的做法很简单,召完用兽+少女出龟,龙+脑魔出7星,奇迹同调融合出龙虎即可。当然这卡组也不依赖这combo。奇迹同调融合还可做出3400的究极念动力体戴手套打两下的combo。下面首先给出卡组再介绍combo。 11-3-1环境卡组:1kill型念动Beat 怪兽19枚 念力蜗牛 超能破坏者X3枚 强化人类塞克 静寂的念力巫女X3枚 念力司令官 念力注射师 念力少女 秘学家X3枚 精神脑魔 念力跳跃者 寡默的念力祭祀X3枚 魔法18枚 地貌传送X3枚 脑开发研究所X3枚 念动收集机X3枚 奇迹同调融合X3枚 旋风X2枚 飓风 一对一 紧急瞬间移动 愚蠢埋葬 陷阱3枚 欺诈落穴X3枚 下面介绍这卡组的基本combo 1:喷霞塞克combo:利用脑魔+祭祀伪loop出4个怪即可。值得一提的是祭祀还可以处理上手的蜗牛等,最大可处理3枚,由于正好有3枚祭祀所以蜗牛、塞克、注射全上手也没问题。 2:念动力体手套combo/塞克手套combo 利用祭祀伪loop出3个怪,如有奇迹同调融合则先2+3出奶妈,脑魔J奶妈先后出蜗牛、注射师和3星念动力如祭祀和巫女,如没有就按普通的塞克手套打。 3:自然龟+龙虎兽lock 脑魔把卡组少女、跳跃者、所有的4星、所有的秘学家和所有的巫女堆下去,出祭祀A。 祭祀A丢手卡除少女,J祭祀A出祭司B,祭祀A效果出少女除卡。 祭祀B丢手卡除祭祀A,祭司B+少女=兽,少女除的卡拿回,祭祀B效果出祭祀A,祭司A丢卡除少女。 J祭祀A出祭祀C,祭祀A效果出少女除卡。J少女出司令官,拿回除外的卡。 祭祀C丢1除少女,祭司C+司令官=龙。少女特召除卡,+兽=龟。 脑魔+龙=7星,例如保健师。奇迹同调融合出龙虎。 这时实质手卡消耗为5(场地+脑魔+别的念动力怪+奇迹同调融合+1手卡),也就是说还能留下1手。注意到前面的操作已把所有怪全丢掉,少女又要拿3次卡。卡组剩下的东西是10多张魔法和3个欺诈。也就是说几乎一定能做到手上有1个魔法或者扣一个欺诈的局。如果是T3做这个局甚至有可能做出龙虎+龟+7星+手卡1魔法+后场欺诈的局。 T1做时如起手有欺诈,也可用废铁龙+大地骑士+龙虎+set欺诈的办法。这样也一样是T3按死对手。 4:欺诈+巫女=除去1怪+search破坏者/脑魔。这combo是为形成1kill做准备。欺诈可用作防守也可主动诱发巫女效果。考虑到祭祀可以处理掉第二和第三张欺诈所以下3完全没有问题。这跟我608时组的那个同调青蛙下3个欺诈是一个道理——因为鱼*可以处理掉多出来的欺诈,欺诈还能配合魔知检索鬼青蛙。 有了祭祀以后收集机不是必要的,但收集机是一个逆转的手段,同时也可以节省卡组的祭祀为自己留力。所以还是需要投入3枚。