重金求魔兽世界老玩家详解下TBC到5.4的变化
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发布时间:2023-08-08 06:33
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热心网友
时间:2023-08-23 01:18
PVP
-分为随机跨服战场、评级战场、竞技场、自由PVP区域和战争游戏五个部分。
-进入战场前,你需要选择一个职责。治疗者、输出者或是扛旗坦,以方便系统进行匹配和均衡。
-随机战场跟以前没什么变化,只不过你现在不需要找军官,直接可以在PVP面板中进入排队系统,可以单排也可以组队。随机战场的会有一个每日胜利的奖励。
-竞技场依然是3V3、2V2、5V5的战斗模式,新增了托维尔隆、达拉然下水道等地图。取消了队伍等级,保留个人等级单独计算。你的个人等级将决定你每周可获得的征服点数上限和精锐装备获取条件,赛季末依然取排名前1%的玩家发放五字奖励。
-评级战场。新加入的PVP模式,你需要加入一个10人队伍后才能排队进入评级战场。不包括大规模的战斗地图(奥山、征服之岛),评级战场依然计算个人等级,与竞技场等级作用相同。
-自由PVP和战争游戏。自由PVP区域指野外的PVP区域,规定时段会进行团队对抗活动。比如冬拥湖、托尔巴拉德。战争游戏则是类似练习赛机制的娱乐活动,没有收益,没有等级。
-征服点数。用来换取当前赛季PVP装备的货币。先前赛季的PVP装备可以通过荣誉换取。每周存在获取上限,购买精锐装备需要达到2200等级以上,精锐装备无属性提升,且PVP装备无法提升装备品质。PVP装备的换取地点在螳螂高原的蟠龙脊长城,联盟与部落的兑换点遥遥相望。
PVE
-团队难度包括随机团队(25人)、弹性(10-25人,仅包含决战奥格瑞玛)、10/25人普通和10/25人英雄难度。同样如果你按正常方式提升装备也是按照这个顺序和难易度。其中10人和25人难度CD无冲突,这意味着你可以一周打2次,但是25人难度的掉落品质要高于10人。
-随机场景战役。可以看做是一个小副本,但有一个固定的任务线,怪物不多但互动性的内容很丰富。人员上限3人,可选英雄和普通难度,一般来说英雄难度的场景战役是速刷勇气的好去处。
-装备等级。单方面评价一个角色强弱的第一标准。起源于WLK,那会大家看GS,现在大家看装备等级。打开人物面板,点击右下角的三角,你就可以在右边的属性栏看到自己的装等。一般装等较低的部位会拉低你的装备等级。
-战火装备。普通及英雄难度有概率掉落稀有的战火品质装备。战火品质装备比普通装备高出6个装备等级,提供属性也更多,可以算是严格意义上的毕业装备。
-你可以用勇气点数升级你的史诗级或传说装备,每次250点,提高2个物品等级。
-勇气点数。每周上限为1000点,最高携带上限3000。参与随机5人YX本、击杀野外稀有精英、场景战役以及团队副本BOSS都会获得勇气点数。
-一般的公会固定团活动还是以DKP计分为主,基本上人品没问题不排挤别人,稳定上线拿装备是迟早的事情。野团R点,一需多贪(防全需)。G团拍G,竞价进本,一般来说性价比不高,末期不推荐去正常价格的G团。内销团,是WLK兴起的一种组队方式,即拥有一定装备基础但对当前副本掉落依然有需求的玩家组队进行战斗,掉落由队员竞价,自己既是打工者,又是消费者。一般来说内销团的物品价格便宜,但是进度一般都无法保证。
先到这儿了。有点事要出去一下,有什么不懂的请追问。
热心网友
时间:2023-08-23 01:18
公会副本团
依然有 DKP 也有 GKP
pvp在下方排副本眼睛旁边有图标点击就行。追问GKP是什么?
追答就是不是按击杀BOSS的分,而是用G去竞拍