为什么诺手大招劈到敌人,还留了点血,过会儿
发布网友
发布时间:2023-08-09 13:25
我来回答
共2个回答
热心网友
时间:2023-10-05 11:57
被动介绍:
出血(被动)
每当敌人达到最大出血层数,或死于诺克萨斯断头台,德莱厄斯进入血怒。血怒激活时,德莱厄斯获得40-200点AD加成,并对敌人施加最大层数的出血。
流血伤害从12-36降低至10-27。
流血伤害从魔法伤害改为物理伤害。
敌对英雄流血时不再获得移动速度加成。
技能介绍:
大杀四方(Q)
挥舞前现在有0.75秒延迟。
每击中一个敌对英雄德莱厄斯恢复10%已失去生命值(最多30%)。
外圈伤害从105/157.5/210/262.5/315(+1.05额外AD)改为20/40/60/80/100(+1.0/1.1/1.2/1.3/1.4总AD)。
内圈伤害从66%降低至50%。
被内圈击中的敌人不再获得出血层数。
致残打击(W)
伤害从120/140/160/180/200%改为全等级140%。
减速效果从20/25/30/35/40%提高至40/50/60/70/80%。
减速持续时间从2秒降低至1秒。
不再降低攻击速度。
冷却时间从全等级8秒改为9/8/7/6/5秒。
每层出血不再降低基础冷却时间。
法力消耗从30/35/40/45/50降低至全等级30。
无情铁手(E)
修正了敌人在德莱厄斯施放无情铁手时逃离范围仍然会被拉过去的问题。
施法时间从0.32秒降低至0.25秒。
目标被拉过去后会短暂地减速。
诺克萨斯断头台(R)
伤害从160/250/340降低至100/200/300。
重新施放不再返还法力值,而是改为重新施放不再消耗法力值。
3级时,克萨斯断头台不再消耗法力值。
斩杀敌对英雄时,附近所有非英雄敌人都会恐惧数秒。
热心网友
时间:2023-10-05 11:57
因为他的技能带流血效果啊