三头螺纹的车法
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发布时间:2023-08-11 03:35
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热心网友
时间:2024-05-14 19:45
在车左旋螺纹的时候,从操作说明上看需要让主轴反转,可这样话就会让螺纹刀的后点参与切削,显然是不行的,我想可以不可以从工件另一侧(和原来的切削路径关于Z轴对称)进行切削!就是假设车右旋螺纹的时候起刀点是(X100,Z3),在车左旋螺纹的时候,让主轴反转后,把起刀点位置定义在(X-100,Z3)进行切削!
在目前的数控车床中,螺纹切削一般有两种加工方法:G32直进式切削方法和G76斜进式切削方法,由于切削方法的不同,编程方法不同,造成加工误差也不同。我们在操作使用上要仔细分析,争取加工出精度高的零件。 两种加工方法的编程指令 G32 X(U)_Z(W)_ F_; 说明:X、Z用于绝对编程;U、W用于相对编程;F为螺距; G32编程切削深度分配方式一般为常量值,双刃切削,其每次切削深度一般由编程人员编程给出,两种加工方法的编程指令 G32 X(U)_Z(W)_ F_; 说明:X、Z用于绝对编程;U、W用于相对编程;F为螺距; G32编程切削深度分配方式一般为常量值,双刃切削,其每次切削深度一般由编程人员编程给出,在目前的数控车床中,螺纹切削一般有两种加工方法:G32直进式切削方法和G76斜进式切削方法,由于切削方法的不同,编程方法不同,造成加工误差也不同。我们在操作使用上要仔细分析,争取加工出精度高的零件。
热心网友
时间:2024-05-14 19:45
他说的太复杂了,其实很简单,
先按螺纹的导程车削第一条螺纹,然后从小刀架进三分之一导程车出第二条螺纹,
然后从小刀架再进三分之一导程车出第三条螺纹,就ok了。