关于魔兽世界SS的问题 求大神SS帮我解答!
发布网友
发布时间:2023-08-19 09:50
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热心网友
时间:2024-11-29 02:39
我可以简略的回答你:
1:SS天赋改动基本只在回血,保命方面(相比法爷逆天的天赋,SS们只能奔泪了),六层天赋除了第五六层分情况外,其余4层都看个人喜好,比如第一层可以让你选择什么样的方式回血。第五层要看BOSS点牺牲或者强化BB,第六层如果有大量AOE可以点那个加技能范围的,有大量移动的就换(现在天赋不需要去NPC那里洗了,直接用清心书卷换就行了)
2:5.1版本的时候痛苦SS很逆天,团队本几乎大多数BOSS都是输出第一阵营的前列,现在也还好,PVP就看不到痛苦了,清一色都是毁灭。技能摆放位置这个看个人情况了,适合自己的才是最好的。多打打木桩,就可以多熟悉技能摆放位置了。这是我自己的
(纯手打,本人已AFK近两月,都是个人意见的,欢迎交流)
追问我点的毁灭天赋 技能该有哪些改动呢?哪些技能是应该摆放在前面呢????
追答毁灭5.2版本输出在三系天赋中算最比较简单的了,dps也可以,核心技能就是献祭,燃烧,烧尽,脑残箭这四个,我当初都是把这4个放在1-4的位置
邮箱地址:492586781@qq.com
热心网友
时间:2024-11-29 02:39
PVE用痛苦术士,妥妥的无压力啊。PVP用毁灭。
先说说PVE的吧
先从天赋来分析吧。一二层的天赋随意点对DPS没有提升的,第3层点黑暗交易,这个是神技来的,第4层点无拘意志。第5层选牺牲,第6层就看RIAD战斗模式来了,移动比较大的就用基尔加丹,马洛诺斯的狂怒适用于敌人比较松散的AOE战斗,阿克蒙德的复仇选用的时候是当你会受到无法避免的伤害的时候。
雕文:灵魂交换雕文、持久痛苦雕文这2个对DPS有用的。
输出手法:单体DPS:
1.保持痛楚
2.保持腐蚀术
3.保持痛苦无常
4.使用鬼影缠身当:
你有灵魂碎片.
目标身上没有鬼影DEBUFF.
接下来的8秒你不需要刷新你的dots.
你不需要再接下来的8秒中使用生命分流.
5.使用灾难之握作为填充法术
当目标血量低于20%..使用吸取灵魂取代灾难之握.这将给你远比消耗多的多的灵魂碎片.所以你应该用灵魂燃烧和灵魂交换去刷新DoTs
如果你的团队没有可以提供法术易伤Buff的记得使用元素诅咒
AOE战斗:
2个目标.
使用正常的上dot循环来保持双目标DOTS.
2个或3个目标.
使用灵魂燃烧和灵魂交换去上DoTs.之后使用灾难之握和以及用吸取灵魂去产生灵魂碎片.用灵魂燃烧和去保持主目标的DoTs
4个目标或以上.
使用灵魂燃烧和腐蚀之种.当腐蚀之种爆炸后,尽可能多的去用灵魂燃烧和灵魂交换保持多目标的DoTs.最后用吸取灵魂去产生灵魂碎片