发布网友 发布时间:2022-04-19 14:17
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热心网友 时间:2023-10-25 07:06
iPhone5s搭载的全新64位的A7处理器吧,A7同样采用了双核心,最高主频1.3GHz,似乎在参数来看并不占优势。不过我们所了解的智能手机包括iPhone5一般多采用ARMv7构架,也就是目前主流手机所采用的32位系统架构。而此次iPhone5s则采用了全新的ARMv8构架,最新的64位系统架构。支持最新的OpenGL ES 3.0版本,具体的表现在实际玩游戏时,游戏渲染更加*真,场景动画过渡也都更加流畅。目前是不是真的看不出与iPhone5性能的巨大差别呢?并不是,小编用3D Mark软件分别对iPhone5s与iPhone5进行了实际的测试,通过该性能测试软件的测试结果来看,iPhone5s在测试过程中,动画过渡的帧数最高竟达到了满帧60帧(一般我们观看的普通高清视频电影1秒钟有29帧的过渡,而1秒钟达到50帧则属极高清的画质。),而iPhone5则最高仅为28帧左右。由此可见差距明显,所以我们无需担心64位系统是鸡肋,它的确充满了潜力。 现在我们唯一要做的,就是耐心等待各开发者开发出针对64位的iOS系统所优化的应用。不然没有应用游戏的支持,再好的理念也必将走向失败。 此次iPhone5s还有另外一个至关重要的角色---M7。它是独立负责处理一些传感器的活动和数据的记录,比如健康软件与各种生活软件等。与摩托罗拉新发布的Moto X搭载的“X8处理芯片”有些类似,其本质就是在协调CPU处理最多任务的同时,最大的减小功耗。 M7主要负责管理加速感应器、指南针与陀螺仪等等各种传感器,在目前越来越多的穿戴式设备,如智能手表、Nike+等都需要长时间保持与设备的连接,这样手机必然会费电。而M7的出现,则能很好的解决了该问题,这些统统交给功耗低的M7来处理,而A7处理器可处于休息状态而达到省点的目的。也为将来的穿戴式设备做足了准备。指纹识别(Touch ID)吧,这可是此次iPhone5s最大的亮点了,不过目前由于刚刚推出,仅仅支持手机解锁和APP Store的验证下载使用。不过可以想象到,日后苹果为更多的开发者开放此权限,对我们生活改变那是相当巨大的,如支付宝中可直接用指纹识别来支付购买的东西,任何操作必须要有自己的手指验证过后才能实现,小偷即使偷走了手机,也必须要我们的指纹,强行刷机也不行,绝对不给小偷活路