暗M的需要
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发布时间:2022-04-19 14:30
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热心网友
时间:2023-06-26 11:00
分类: 游戏 >> 网络游戏 >> 魔兽世界
问题描述:
还有天赋要怎么加才好!哪些是一定要加的 !
解析:
牧师是治疗, 群体控制和仇恨控制方面的大师。其它的职业比如萨满, 德鲁伊和圣骑士也可以治疗, 但是没有谁比牧师做得好。牧师还可以复活死者, 和萨满和圣骑士一样。通过使用灵魂石, 术士也拥有复活能力。牧师还有许多增益魔法可以帮助团队成员。高等级的牧师甚至可以控制人形怪物。
可以选择的种族:人族, 暗夜精灵, 矮人, 亡灵, 巨魔
类型:治疗者
标准数值槽:生命值/魔法值
可以使用的装备:布甲
可以使用的武器:单手锤, 匕首, 法杖, 魔杖
评价:每个团队都在苦苦追寻的职业
天赋,我是戒律33,神圣18的牧师.出的基本都是副本用的天赋,没一点暗影.关键的技能是戒律31点天赋:能量灌注,效果是治疗效果和伤害提升20%
种族.我是巨魔,小孩子不懂事的时候为了造型选的.亡灵比巨魔要来的强,但是巨魔牧师不要灰心,下文将谈到巨魔牧师在pk中的优势.
天赋是大众化的,不过整套装备在牧师里来说不算差的,这样才有能力跟高端的其他职业相抗衡.
由于牧师的血实在太少,所以全身的副魔几乎全是+耐力的,头和裤子副了2个ZG的副魔.这样自身buff后有大约4700血左右,当然要算上自己做的食物和厄运北买的10耐的酒(不是最好的).
ok,开始正文.
1.先说野外,神圣牧师野外被敌人偷袭的情况下,一般来说都是死,首先,不能保证自己是满蓝,其次牧师的控制技能效果实在不大,30秒一次,不要说精神控制,所有的职业都会打断,先用徽章解除恐惧,战士拳击,法师沉默,盗贼晕,猎人驱散,圣骑敲晕,萨满地震,ss扔大便=.=30秒内,神圣牧师会感觉到恐惧.看着自己的蓝见底,又不见敌人被你控制,很难打赢.ok,比如说你先看到人家的情况下,一般来说神圣牧师很少去直接挑衅别人,自己本身不适合打架.选择离开是最好的方式.如果选择开打,那么就和城门口决斗的性质没多大差别了,满蓝开打,满饰品开打.
2.说说战场.神圣牧师在战场的主要作用是给予队友的治疗,而不是杀人,所以这个部分先搁置.如果战场内与敌人1对1,没蓝的时候同野外,满蓝同决斗,多数情况下,碰不到1v1的情况,很多人上来目标肯定是你,看你的队友有没有意识保护治疗了.自己多进人群恐惧,注意喝药.
3.决斗.重头戏从这里开始.这是衡量职业强大与否的最重要的平台了.很喜欢pk,也不愿意放弃一生神牧的信念.我走出了神牧pk这条路.由于是部落的,和圣骑的遭遇只能在野战了,主要战术和打萨满差不多,全力抽蓝.
先说说战士,防御战士一般可以轻松打过,神圣牧师回蓝很高,注意保证自己的血量,就随便把防战切了.武器战士,狂暴战士,分为了2类.武器战士最重要的技能,致死打击.减少治疗效果50%左右.一般来说是保持在牧师debuff栏里的.这样的话,一般的加血就很难抵挡的住.打战士,你的血量就是80%,被打掉80%意味着你输了,或者至少是很快就输了.所以,一旦中了致死,并且自己的血量被打掉500左右立即3开,上恢复,套盾.牧师打战士,不要有恐惧感,只给自己加血的牧师是不能打死战士的,痛要保持,亡灵有瘟疫,巨魔有暗影守卫,都要保持好.武器战士上来冲锋,切狂暴姿态等你恐惧他,是的,不要放弃恐惧,恐惧的时候战士要反映,跑回来也要时间,恐惧只是做到有3秒时间让你在他身上下痛,暗影守卫或者瘟疫,给自己上快疗.始终保持恢复在身上.以我的装备,没中致死的情况下恢复可以回出1600多,中了致死后立即3开,可以回出1500不到。我们要做到让战士没怒气,让自己血不掉,战斗时的心理战很重要.其他的东西都是实战经验了,一般来说保持能恐惧就恐惧,尽量找机会攻击战士,降低他的血量才是神圣牧师打赢战士的王道.狂暴战士很武器战士的区别是,他们有死亡之愿,伤害很猛,几乎全程免疫恐惧.恐惧是瞬发的,但有1.5秒公共cd,如果看到第一次免疫,第2次就不要用恐惧了,95%还是免疫.打狂暴战士最重要的还是对他造成伤害,以为没有致死,3开的恢复可以丢出3000+的治疗量,一般来说,3开完就可以放弃对自己的快疗了,尽量放开攻击,战士死的并不比我们慢多少.时刻注意战士的怒气,当怒气降低到一定程度以后,他离开你一定距离,就使用快疗,能加起一次,胜算就大一分,如果不幸被拳击也不要怕,心灵震暴或者魔仗也是很好的选择.可以造成可观的伤害量的.ok,战士的经验就谈到这里.其他的要靠自己琢磨了.
胜率:70%.
2.术士,正常操作的ss,装备等级复仇5件左右的,一般都不用想了,肯定输,没悬念的.带狗不用打.偶尔能赢的情况是打毁灭ss,抽光他蓝,注意他狗的吃魔法,给自己不断上一级心灵之火.可以保持自己拥有恢复,不用担心恢复被吃掉.注意恐惧,虽然很多时候没用...一旦自己蓝被抽光,你就输了,不要反抗..
胜率:20%.
3.萨满.部落很强的pk职业.关键在于战栗的时机.操作好的萨满会不停的补战栗,打掉图腾也很难搞.对于牧师来说,拆掉战栗,根基,然后抽蓝,这一步做好了,打元素和恢复就没什么大问题.恢复萨满可能比较会耗,回蓝速度很快,注意把他引到决斗边缘,然后将其恐惧出范围10秒...(比较 *** ,但也是结束战斗唯一的方法)元素的抽光蓝就没什么好打了,一般来说回起来的蓝扔个痛,扔几下魔仗就没了,不要让自己空蓝,始终保持出5秒,让自己有充分的时间回蓝.增强的看运气,牧师有可能被秒的,毕竟给净化的情况下牧师没盾,没韧,血也就在3500多一点,一个风怒暴2000,再加个地震很容易就死了,看rp,留着恐惧吧,风怒一暴就恐惧,然后慢慢的就能打赢了.还是要看RP.
胜率:元素,恢复70% 增强50%
4.盗贼.对于操作好的贼实在无念,破甲贼,控制贼,战斗贼,都是靠控制技能打你的,一旦被上了减施法速度的毒,再猛的牧师也没办法猛起来.但是操作稍差的贼可能会注重输出,我们不说双消失,双致盲,盗贼有这2个技能实在是BT,全技能的贼控制好没有人能打的过的,不过他们也就10分钟杀一人.不说消失,致盲,喝茶贼也很难打..控制能力要强上很多.注重伤害不注重控制的贼,还是比较好打的,注意恐惧,风筝,3开给自己丢恢复,切记要保证恢复在身,并且和打战士一样要时刻保证有痛和其他伤害法术在对他造成伤害.盾cd一到就上盾.也可以小骗一下脚踢,治疗自己一下,0.5秒后向前挪动一步,看好盗贼脚踢动作,然后继续加.(面对控制好的贼,几乎不可能加的上)
胜率:操作差的贼 80% 操作好的贼20%(抵抗晕技)
5.猎人.一个字,拼,怎么输出大怎么拼,保持自己在有盾时候对他最大输出,没盾时候有专注施法术就继续伤害法术,没专注就速度给自己加血,蝰蛇钉刺之下,要赢就在30秒内杀掉猎人.不然就等死吧.
胜率:40%
6.小德.注意耗.既然是耗,我们要注意节约蓝,魔仗的伤害是必须的.保持痛,注意丢仗子,小德分2种,蓝多的和攻击高的,蓝多的一般攻击不高,注意保持自己的恢复跟他耗.他起来加血,你就恐惧他抽蓝.再加就让他加起.能抽多少是多少.攻击高的要当心,你必须第一时间对他造成大量的伤害,这样他会在半血左右起来给自己加血,速度抽掉他的蓝,然后加好自己,赢不是问题.把握住时机是最重要的,2开的瞬间,能在恐惧的时间内打掉进2000血,胜利往往就在这几秒内.要想赢,就尽力输出吧.
胜率:60%
7.法师.最后写的是法师,因为最没有悬念其实...伤害高的法师是真正的bug.8灵风效果更是BT到极点.法师的冰环,沉默,然后寒冰箭,冰锥,足以打掉你3000+的血,操作好的法师会很好的选择时机来使用这一招,牧师,没的打.但是装备差的法师就可以随便捏....怎么打都能赢的..法师就是吃装备的主.
胜率:装备好操作好的法师0% 装备好操作不好的法师30% 装备不好操作好的法师30% 装备不好操作不好的法师100%
8.牧师.打暗牧几乎没什么悬念.保持恢复,驱散痛,(包括解除瘟疫驱散暗影守卫)暗牧的主要伤害来源被切断了.时刻注意自己的血量,要保证自己的血量超过4000,不然会被秒的.神圣戒律牧师,没什么好说的,看个人的控制能力了,打到最后肯定是2方面都没蓝的情况.多使用心灵专注,可能会有意想不到的收获.把人骗出边界其实也是个不错的选择:P 大家省点卡么.....
胜率:暗牧70% 神圣戒律50%
这里想说的就是,现在很多人决斗喜欢用工程学,这里不与讨论,如果双方工程学,其实就看大家的操作能力和时机掌握了.喝药水野外打架用,决斗中用是没RP的表现.暂时就写到这里,自己觉得,暴雪还是把牧师定位在副本治疗,奶妈没另外一种玩法...pk还是太弱....还有其他牧师有什么心得也发来看看吧,伤害装的神牧也很猛噢
牧师天赋:
需要的最低等级: 60
需要的天赋点数: 51
戒律 天赋- 26点
坚定意志 - 等级 5/5
无声消退 - 等级 4/5
强化真言术:韧 - 等级 2/2
心灵专注 - 等级 1/1
冥想 - 等级 3/3
精神敏锐 - 等级 5/5
心灵之力 - 等级 5/5
神圣之灵 - 等级 1/1
说明:戒律配点主要是为了出心灵之力的10%法力上限和神圣之灵的加精神,我没有加强盾是因为听了很多大虾的建议,觉得花3点加强100点盾防御不值得,改在无声消退上面了。能量灌注因为要3分钟CD,没有实战价值,所以放弃了。
神圣 天赋- 7点
强化恢复 - 等级 3/3
神圣专精 - 等级 4/5
说明:神圣配点,因为只有7点,我在FB里面主要加血手段是恢复+快疗,或者盾+恢复+强疗,因此特别重视对恢复的加强,点数不多,但是都放在刀刃上了。说实话,个人觉得神圣至少需要20点才能比较强,因此这个配点方案只有舍弃一部分高级神圣能力,对神圣系特别钟爱的各位牧师可能只有割爱这个方案了。
暗影 天赋- 18点
昏阙 - 等级 5/5
强化暗言术:痛 - 等级 2/2
暗影集中 - 等级 3/5
强化心灵震爆 - 等级 5/5
精神鞭笞 - 等级 1/1
强化渐隐术 - 等级 2/2
说明:暗影配点主要是为了出强化渐隐术,这个技能在下FB,特别是打老怪OT时极为有用,而别的强化痛,心灵震暴,精神鞭笞之类的则时考虑到PK时广大牧师的作战习惯而设置的。